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虚拟现实影视制作人才库 上 (摘抄)

八类学科将通过“VR+电影”大放异彩,它们是:文艺编导、戏剧影视美术、动画、游戏设计、数字媒体技术、录音工程与编辑、电子信息工程和文化产业管理。
新兴行业人才紧缺,未来的VR行业将会催生很多新工种。从上面八个学科可以看出,VR的内容展现既非电影所能及,也不全是沉浸式戏剧的舞台效果,与游戏的开放性相比更是具有一定的伸缩性。“VR+电影”要求在戏剧舞台调控领域、电影调度领域和网络新媒体创意领域,拥有编剧、导演、制片、美术、声音、后期、开发、宣传策划综合能力极强的全方位多学科的交叉型人才。目前国内的理工类综合性与艺术类综合性大学都是虚拟现实人才争夺战的沸腾之地,集理工、艺术和传播于一身的传媒大学,更是漩涡的中心。
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