第一点:针对的是围困天堂模式而不是主线模式。
这个我其实可以理解,因为主线模式要冲高分和冲榜,动不动六七个小时起,再加上机子性能问题,还有可能中间黑屏,如果玩家们肝了六个小时黑屏导致分没了,对官方的质疑和责骂会更多,而且更激烈,毕竟是六个小时的时间成本。我如果是官方,我也不希望付出成本做活动,最后反而还导致产品性能方面的负反馈。
第二点:阳光普照奖励少,P币排名只能靠肝。
之所以说阳光普照,是因为6w分确实很容易,如果连6w分都拿不到的玩家,说明这游戏不适合你,即使买了后面你也不会想要玩,还不如给自己省点P币。
但完成6w分只给500积分,相当于50P币,像我们喜欢这款游戏会一直玩的,哪怕500积分也是意外之喜,但那些习惯了动不动几百P币任务的专做活动玩家们肯定会看不上。而要拿P币就必须前20,又肝,奖励还少得可怜。
我盲猜一下,应该是最近上的活动有点多,官方预算有限,而亡灵又不在秒杀池内,所以分配的活动预算就比较少了,只能让大家通过肝来抢。
其实在我看来,官方在意玩家对游戏的热情是好的,这点值得肯定,但是像这种定位和机制这么尴尬的活动,其实还不如不做,对于有人气的好游戏不如留待未来预算充足了再做,免得出现出发点虽好但招骂的情况。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7110384214981214239
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