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要过多个轮回冲分的箭矢搭配推荐

要冲多轮回的话,其实4个箭矢槽位蛮紧张的,考虑到万一脸黑,想要的箭矢种类刷不出来,或者箭袋获取不稳定,箭矢槽的搭配尽量遵循两个原则:1. 适用性广,极端情况下就靠这四种箭能应对三个关卡boss的多次轮回,兼具爆发伤害(打巨魔和加百列)和群伤(对付阿斯蒙蒂斯的小兵) 2. 容错率高,万一一种箭矢用完,脸黑刷不到箭袋,还有另一种可以补位,不过得自己选择是多补一个爆发的还是多补个群伤的还是补一个上帝之手+圣光的combo。

我个人的偏好——
箭矢槽位1: 灾厄之箭3或灾厄之箭5。灾厄之箭不用说了吧,爆发伤害打巨魔和加百列肯定是必备的,任何其他箭都没它优先级高。另外,其实3比5好,因为可存储的数量比5多,5多出来的两发不一定打得到人,乘上总数整体来看输出效率其实没有3高。

箭矢槽位2: 风暴之箭。这个也是必备,主要是打阿斯蒙蒂斯的小兵用的,到了后面轮回远程清理丘比特也比较高效,阿斯蒙蒂斯第二三阶段调整好走位的话一箭能杀七八个,上限也高。虽然也有其他群伤种类的箭矢。但不建议替换,主要还是因为风暴射程远,击杀稳定,上限高,而且存储数量多。圣视之箭主要是伤害不稳定,容易撞墙,而且打击目标太随机,不能指哪打哪。丘比特之怒数量又少又容易撞墙,最不推荐,因为一般需要群伤的场景里的怪都是一击就死,丘比特之怒的爆炸伤害就是无效溢出的鸡肋,神怒同理。到了轮回五之后或许可以转换下思路,考虑爆炸伤害。

箭矢槽位3: 上帝之手或者圣光二选一。这两个也是必备推荐,主要是到了轮回3之后面对血条大幅上涨的巨魔和加百列加快秒杀效率的,时间拖得越长越容易被消耗。我个人更喜欢上帝之手,但对完成度不高的玩家来说圣光出现得更早,上帝之手要杀1600个鬼魂才能解锁。

箭矢槽位4: 这个位置就比较灵活了,看自己能拿到什么箭吧,推荐可选——圣视3或5、灾厄3或5、闪电球3、上帝之手+圣光combo凑齐。其实灾厄1或者蔚蓝之怒都行,灾厄1能存储45只,适用面特别广,被杂鱼围攻疯狂乱丢也不心疼,蔚蓝之怒前几个轮回打失乐园丘比特和阿斯蒙蒂斯的小怪效率很高。不建议神之诅咒和瘟疫之雾,因为一个一个传起来杀怪效率太低了。

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7099059283030966309

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