我个人的偏好——
箭矢槽位1: 灾厄之箭3或灾厄之箭5。灾厄之箭不用说了吧,爆发伤害打巨魔和加百列肯定是必备的,任何其他箭都没它优先级高。另外,其实3比5好,因为可存储的数量比5多,5多出来的两发不一定打得到人,乘上总数整体来看输出效率其实没有3高。
箭矢槽位2: 风暴之箭。这个也是必备,主要是打阿斯蒙蒂斯的小兵用的,到了后面轮回远程清理丘比特也比较高效,阿斯蒙蒂斯第二三阶段调整好走位的话一箭能杀七八个,上限也高。虽然也有其他群伤种类的箭矢。但不建议替换,主要还是因为风暴射程远,击杀稳定,上限高,而且存储数量多。圣视之箭主要是伤害不稳定,容易撞墙,而且打击目标太随机,不能指哪打哪。丘比特之怒数量又少又容易撞墙,最不推荐,因为一般需要群伤的场景里的怪都是一击就死,丘比特之怒的爆炸伤害就是无效溢出的鸡肋,神怒同理。到了轮回五之后或许可以转换下思路,考虑爆炸伤害。
箭矢槽位3: 上帝之手或者圣光二选一。这两个也是必备推荐,主要是到了轮回3之后面对血条大幅上涨的巨魔和加百列加快秒杀效率的,时间拖得越长越容易被消耗。我个人更喜欢上帝之手,但对完成度不高的玩家来说圣光出现得更早,上帝之手要杀1600个鬼魂才能解锁。
箭矢槽位4: 这个位置就比较灵活了,看自己能拿到什么箭吧,推荐可选——圣视3或5、灾厄3或5、闪电球3、上帝之手+圣光combo凑齐。其实灾厄1或者蔚蓝之怒都行,灾厄1能存储45只,适用面特别广,被杂鱼围攻疯狂乱丢也不心疼,蔚蓝之怒前几个轮回打失乐园丘比特和阿斯蒙蒂斯的小怪效率很高。不建议神之诅咒和瘟疫之雾,因为一个一个传起来杀怪效率太低了。
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