首先说手柄稳定性,由于本人对于抖动没有那么敏感,导致无法直观感受到5ms低延迟的优势,但这不妨碍我从别的地方感受。其中印象比较深的是《all in one》里的投篮游戏,投出去的球弹道基本和预测的一致,比之前偶尔会偏是强了不少。
大厅还没换
但是事情并不完美,在梦境世界玩疯狂投掷的时候还是会出现物品粘手的情况。虽然知道这个更大概率是游戏的锅,但还是希望pico能解决这样的问题。
再说其他功能,我个人使用最多的就是双击透视了。由于和朋友住的比较近而且都有neo3,因此串门的情况比以前多了很多,而开着透视串门和开门都是非常方便的。但是必须吐槽一下就是透视时画面总感觉和真实世界有延迟,透视时间稍长一点再回到现实,总有一种轻微的恍惚感,这个不知道是个体差异还是大家都有。
稍微提一下艳丽模式,这个模式来了一下就关了,可能是还是不太适应在一体机里那么明亮吧。
最后提一句耗电情况,这个版本的电量掉的比之前版本要快一点。我每天的使用量基本是不变的,用最短的时间满足30分钟打卡即可,所以我一般选择运动量大的游戏。之前版本我一般三天一充电,充电时电量剩余10-15%左右,而当前版本第二天玩完就只剩30左右的电了。
空无一人的多人影院
综上所述,这是一次值得的更新
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