如果说PICO Neo3是国产VR的崛起之作,那么加入字节之后的PICO4,就是国产VR的成熟精致之作。
相较Neo3,这次新发布的PICO4在配置参数上可谓是全面升级。不过作为普通玩家的我,还是更加注重实际体验。
抛开参数配置,PICO4的实际体验到底如何?
下面,我将详细聊聊入手PICO4之后最为真实的使用感受。
PICO4不论是头显还是手柄,重量体积都相较Neo3减轻不少。
同时加入了一些设计上的小巧思,让佩戴不适以及压脸等问题都大幅降低。
对比Neo3,PICO4的头显重量减少26.2%、厚度减少38.8%,在实际体验中,明显感觉头部轻盈了。
顶部的绑带可拆卸,侧面绑带改为【固定+旋钮伸缩】的模式,虽然不能像Neo3一样可以将前端和电池仓合在一起,不过可以更为精确的调节佩戴,更为贴脸舒适。
这是我认为最大的一个惊喜。
在调节好绑带之后,只需翻开头显前端就可以自由的取下或者继续佩戴。
同时,如果想看现实世界,也不用摘下,只用翻开头显就可以了。
手柄和头显一样,体积明显缩小,同时新的设计更贴合手部,不仅可以握得更牢,在运动的时候也不会磕碰在一起。
每次给Neo3上电池比较痛苦,常常拔不下来。
这次的PICO4变成了弹钮式,轻轻一压电池仓就出来了,特别方便省力。
PICO4的手柄按键在设置和部分功能上有所升级。
Home键:新增长按6秒手柄关机。
(实现手柄手动关机。)
截屏键:右手柄菜单键的位置变成了截屏键,短按截图,长按录屏,十分方便。
(菜单键在左手柄!!)
PICO4头显的体积重量减轻大大提升了使用感受。
不仅如此,头显的其他新功能也不容小觑,给实际的使用增添了新的便利。
Neo3的瞳距调节只有三档,需要手动拨动,常常会有卡不到位的情况。
PICO4却可以直接在系统里面调节瞳距,且瞳距调节的范围更细更广,更为人性化。
值得注意的是,官方给的数据是62mm-72mm无极调节,但实际上可调整的范围远远不止。
戴上PICO4,明显的发现之前PICO3镜片的螺纹和畸变没了。
在超高的清晰度之后,可见的视角范围也有明显的提升。
我将Neo3和PICO4的视频放在一起作对比:
上面两张图是同一个视频的同一个画面,PICO4的画面明显比Neo3的可视范围多很多。
如果还不直观,下面的一个视频,会更清晰的展现。
有了更广的视角,玩游戏的时候,甚至会比平时更早看到怪的出现。
这个功能也是本次PICO4的重头大戏。
PICO一直有双击头显右侧切换现实世界的功能,但neo3是黑白透视,成像不太好,这个功能一直没怎么用过。
PICO4的透视变成了彩色,可用范围就多了。比如突然要查看手机,只用双击头显右侧,不用摘下头显,十分方便。
PICO4的手柄在不仅外观上独树一帜,与市面上的VR手柄都不同。
实际使用后,手柄出色的表现也是惊喜连连。
《激燃快鼓》有一个力量选项:水晶鼓面需要轻敲,燃烧鼓面需要重击。
用PICO4敲打体验时,不管是轻敲还是重击,明显感觉识别灵敏多了。
特别是重击的时候,以前的Neo3需要用吃奶的力气,而PICO4这边力量稍加大,就可以较为容易的识别出来。
《Hitstream》有一个需要连击出拳。在用Neo3时,十次连击我有九次都打不到。
但用PICO4的手柄,6连击也可以精准打到!
《Oh Shape》对手臂的动作识别也提升了不少。
一般Neo3我的精准度都是调的0.8,但PICO4调到1以上也无压力,而且手柄也不会互相打到了。
不得不夸一下新手柄的震感反馈。
我在玩《亡灵游侠》时,发现配合新手柄,会有全新的体感!
特别是用弩射击的时候,不仅仅是震动,而是那种箭射出去,弓弦因为惯性而回弹的震荡感。
这种感觉真的很奇妙,很像我的手里真的握着弩,真的在射箭!
PICO4的手势识别功能随着27号的国行发布,正式开启。
作为NEO3时期就呼声最高的功能,手势识别无疑是将只能使用手柄的vr设备,推入了一个新的智能领域。
新机到手后,如果没有手势识别,大家记得第一时间升级系统。
手势识别功能需要去设置中开启。
值得注意的是,手势识别不仅可以玩游戏,还可以充当手柄的功能。只要放下或者关闭手柄,手势识别的功能就可以激活。
不同的功能,有不同的手势支持,一定要按设置中的演示,看好每一个功能所需要的手势动作。
系统内置了空气吉他的试用版,可以体验手势识别在游戏中的表现。
值得肯定的是,手势识别的识别度还是比较精准的。
包括手指的活动、手掌的翻转等都可以比较好的识别出来。
当然,手势识别目前仍然还有进步空间,有可能出现卡顿和抖动的现象,希望后续的系统升级能处理这些问题。
随着PICO4的问世,多个大作游戏也护航发布。
游戏一发布,我立马就购入了期待已久《剑与魔法》和《多合一夏季运动VR》进行体验。
早闻其大名,首发价格只要41.9,没有任何犹豫就购入了。
上手玩了之后,《剑与魔法》给我的感觉就是自由版的《亡灵游侠》。
画面质感不输《亡灵游侠》,但自由度更高,可以做的事情更多:可以自由选择形象、武器、走向,甚至有攀岩、弹跳,还有模拟跑步。
扣掉一星主要是有删减,还有移动方式是平移,初玩可能会晕。
《多合一运动》是PICO的王牌运动游戏了,所以新出的《多合一夏季运动VR》,我毫不犹豫的购入。
试玩了快艇和自行车,感觉体感很棒。
特别是快艇项目,配合手柄的震动,真的有种开快艇飞驰在水中的感觉,而且完全不会晕,非常有趣!
PICO4的全面升级,在真实体验过后,令我印象深刻。
当然还有其他的功能,比如新的5.0系统,增加了很多快捷键,让使用起来更加方便和合理。
作为一个普通玩家,我弄不懂那么复杂的参数配置,但从使用之中,我感受到的体积减轻、功能创新、系统流畅……都让我倍加满意。
此外,这次随着新品发布的众多游戏,也展现了PICO在游戏拓展上的努力。相信未来也会有更多精彩的大作问世。
总之,PICO4不到3000元的价格性价比超高,使用感很棒,作为国产VR一体机的领航者,实实在在的入股不亏!
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7147688755585876005
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/22606.html,转载请注明出处。
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