12月入手了Pico neo3,这2个月下来,确实感觉还可以。商家Pico还有半价返还,所以Pico neo3作为这个2022年入手的VR设备还是非常合格的。 首先Pico neo3里面可以体验到的内容,游戏方面截止12月份为止,也将近200多款了,好玩游戏也变多了。当初我一开始的时候也只是有少量的几款游戏,现在选择就比较多了。
Pico Store里面的游戏
关于视频方面,就是目前选择还是爱奇艺VR,当然B站、抖音这些也是可以观看的。Pico自家的Pico Home也是不错的观影体验,尤其多人一起看的时候,氛围感觉还是非常不错的。
Pico 180天打卡返半价的活动
然后讲一下关于Pico的打卡180天返半价的活动,在刚开始的时候我也是怀疑自己能不能完成,但是在不断尝试新游戏,不断体验游戏乐趣的时候,慢慢就完成了很多天,最后坚持下来发现也是比较容易的。其中也是慢慢体会到了这个活动的好处,下面就从三方面来介绍一下。
1 .有利于新手入门
VR作为一种全新的交互方式,全新的展现形式,与传统的手机、电脑存在一些不同,尤其是各个游戏对于手柄的支持标准还没有统一,动作设计也是五花八门,所以新手在刚接触的几分钟是没办法快速上手的,而旁边的我们也是没办法帮助新手快速入门的,因为看不到他们的画面。所以目前的VR是一个需要自己去探索的世界,需要一个人静下心来去摸索其中的乐趣。
打卡180天就会让你不断去尝试新的东西,不断摸索VR中的乐趣,也能改变VR只是能看个视频的刻板映象,像街头VR给你看视频的体验,完全是在给VR抹黑,用着存在错误方向的产品来给大众普及假VR,而Pico使用正确的产品、正确的策略普及真正的VR。
2.解决晕动症
晕动症在玩VR初期基本上是避免不了的问题,我在刚到手VR的第一个星期玩超能军团一次只能玩15分钟左右,甚至有一次玩到差点吐出来。但是在不断尝试之后,坚持打卡一个月以后基本上就可以正常玩耍了。
而市面上常说的VR过山车本身就是质量非常差的产品,首先视频的帧数过低,一般为24-60帧,视频质量也偏低,就算是4K场景在VR中也是不能保证足够清晰的。而现在VR游戏中的场景,显示的图像画质就是VR头显最高的画质(稳定4K画质),而且保持90Hz的刷新率,还可以通过6Dof定位进行自由移动,所以VR过山车会造成晕动症,是因为本身质量不好,而现在一些质量比较好的VR游戏基本上都不会造成严重的眩晕感。
3.锻炼身体
Pico推出这个活动其实主打的目的是运动健身,我一开始玩音游的时候确实感觉到有运动健身的效果,但是后面玩一些剧情、解密之类的游戏感觉不到明显的运动效果。万万没有想到这个没有明显运动效果的运动也能一定程度锻炼你的身体。
上个月我在床上躺着玩了一天手机之后,体验到了沉迷游戏带来的身体损害,腰酸背痛、身体哪都不舒服,是我VR打卡期间从来没有过的感受,玩一天手机身体会垮,玩一天VR则身体倍好,这可能就是VR带给我们的好处吧!
最后还是要补充一下Pico的不足,毕竟希望Pico能优化,让Pico neo3更好。
1. 手势识别需要实现 手势识别对于目前来说,可能部分游戏也没有考虑手势识别的加入,甚至手势识别这方面的动作都没有设计,但是作为一个VR公司,希望Pico能从系统角度设计手势识别,让裸手交互成为Pico neo3的主要交互方式。我也不想看个视频还需要拿着两个手柄到处乱晃,也不想在摘头显的时候还需要先把手柄放好才能去摘头显,希望Pico尽快更新。
2. 头戴设计需要改进
头戴设计中中间那个细细的带子应该是这个设计最大的缺陷了,因为发现VR头显的称重全部集中在了中间的带子上,玩半个小时就会直接导致发型变掉。两边的调节带子也不如旋钮式的方便,三段式瞳距调节有时候会造成部分人画面的模糊现象。作为一个开发者来说,也希望VR眼镜可以做成翻盖式设计,当进行电脑画面操作的时候可以不用摘下来头显,Unity调试的时候也不用重复戴和拿手柄。翻盖设计也可以解决用户关机之后是先拿手柄,还是先摘头戴的问题,希望可以在下一代产品中优化改进。 以上就是Pico 180天打卡活动的全部感受了,作为2021年的一款产品,我认为算是一款合格的产品,作为国内玩家来说,入手这样一款产品还是非常合适的。
Pico Store里面的游戏
关于视频方面,就是目前选择还是爱奇艺VR,当然B站、抖音这些也是可以观看的。Pico自家的Pico Home也是不错的观影体验,尤其多人一起看的时候,氛围感觉还是非常不错的。
Pico 180天打卡返半价的活动
然后讲一下关于Pico的打卡180天返半价的活动,在刚开始的时候我也是怀疑自己能不能完成,但是在不断尝试新游戏,不断体验游戏乐趣的时候,慢慢就完成了很多天,最后坚持下来发现也是比较容易的。其中也是慢慢体会到了这个活动的好处,下面就从三方面来介绍一下。
1 .有利于新手入门
VR作为一种全新的交互方式,全新的展现形式,与传统的手机、电脑存在一些不同,尤其是各个游戏对于手柄的支持标准还没有统一,动作设计也是五花八门,所以新手在刚接触的几分钟是没办法快速上手的,而旁边的我们也是没办法帮助新手快速入门的,因为看不到他们的画面。所以目前的VR是一个需要自己去探索的世界,需要一个人静下心来去摸索其中的乐趣。
打卡180天就会让你不断去尝试新的东西,不断摸索VR中的乐趣,也能改变VR只是能看个视频的刻板映象,像街头VR给你看视频的体验,完全是在给VR抹黑,用着存在错误方向的产品来给大众普及假VR,而Pico使用正确的产品、正确的策略普及真正的VR。
2.解决晕动症
晕动症在玩VR初期基本上是避免不了的问题,我在刚到手VR的第一个星期玩超能军团一次只能玩15分钟左右,甚至有一次玩到差点吐出来。但是在不断尝试之后,坚持打卡一个月以后基本上就可以正常玩耍了。
而市面上常说的VR过山车本身就是质量非常差的产品,首先视频的帧数过低,一般为24-60帧,视频质量也偏低,就算是4K场景在VR中也是不能保证足够清晰的。而现在VR游戏中的场景,显示的图像画质就是VR头显最高的画质(稳定4K画质),而且保持90Hz的刷新率,还可以通过6Dof定位进行自由移动,所以VR过山车会造成晕动症,是因为本身质量不好,而现在一些质量比较好的VR游戏基本上都不会造成严重的眩晕感。
3.锻炼身体
Pico推出这个活动其实主打的目的是运动健身,我一开始玩音游的时候确实感觉到有运动健身的效果,但是后面玩一些剧情、解密之类的游戏感觉不到明显的运动效果。万万没有想到这个没有明显运动效果的运动也能一定程度锻炼你的身体。
上个月我在床上躺着玩了一天手机之后,体验到了沉迷游戏带来的身体损害,腰酸背痛、身体哪都不舒服,是我VR打卡期间从来没有过的感受,玩一天手机身体会垮,玩一天VR则身体倍好,这可能就是VR带给我们的好处吧!
最后还是要补充一下Pico的不足,毕竟希望Pico能优化,让Pico neo3更好。
1. 手势识别需要实现 手势识别对于目前来说,可能部分游戏也没有考虑手势识别的加入,甚至手势识别这方面的动作都没有设计,但是作为一个VR公司,希望Pico能从系统角度设计手势识别,让裸手交互成为Pico neo3的主要交互方式。我也不想看个视频还需要拿着两个手柄到处乱晃,也不想在摘头显的时候还需要先把手柄放好才能去摘头显,希望Pico尽快更新。
2. 头戴设计需要改进
头戴设计中中间那个细细的带子应该是这个设计最大的缺陷了,因为发现VR头显的称重全部集中在了中间的带子上,玩半个小时就会直接导致发型变掉。两边的调节带子也不如旋钮式的方便,三段式瞳距调节有时候会造成部分人画面的模糊现象。作为一个开发者来说,也希望VR眼镜可以做成翻盖式设计,当进行电脑画面操作的时候可以不用摘下来头显,Unity调试的时候也不用重复戴和拿手柄。翻盖设计也可以解决用户关机之后是先拿手柄,还是先摘头戴的问题,希望可以在下一代产品中优化改进。 以上就是Pico 180天打卡活动的全部感受了,作为2021年的一款产品,我认为算是一款合格的产品,作为国内玩家来说,入手这样一款产品还是非常合适的。
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