2003年,Nathan Keir创造了一款名为 Tringo 的虚拟世界游戏,这是第一款使用 Second Life 开发工具所开发的存在于其内部世界的游戏。随后Second Life爆火,人们可以在其中社交、购物、建造、经商。BBC、路透社、CNN等报社还曾将 《Second Life》作为发布平台,IBM曾在游戏中购买过地产,建立自己的销售中心,瑞典等国家在游戏中建立了自己的大使馆,西班牙的政党在游戏中进行辩论。
2006年Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏Roblox,并于2021年上市。
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