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生化危機4 VR 斬獲SXSW獎,我們不妨也炒炒這款“冷飯”

2022年3月15日,美國得克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南(SXSW)盛會評出了他們一年一度的SXSW遊戲大獎。本屆的最大赢家是Square Enix的MMORPG《最終幻想XIV》,斬獲包括“年度遊戲”在内的三項大獎,而《生化危機4 VR》也獲得了“年度VR遊戲”的殊榮。

  對于這款知名“冷飯”,生化系列的粉絲們應該早已熟悉不過了,裏昂那飄逸的金發不但給人留下了深刻印象,他的顔值也堪稱數代《生化危機》遊戲的巅峰。雖然曾經的“高清重置版”口碑不佳,但作爲該系列中的裏程碑大作,本次VR重制的版本還是受到了廣泛關注。

  事實上,雖然筆者也曾是《生化危機》系列的遊戲+電影雙重粉絲,但在遊戲發售之後卻遲遲沒有下手。原因很簡單,VR那超強的沉浸感外加《生化》系列主打的壓抑恐怖氣氛,着實讓人膽顫,玩家沒有足夠的勇氣是絕對不行的。

  而在工作需要的前提下通關了本作後,筆者們也想對其它新手玩家給予忠告:如果你已習慣了《生化》系列的玩法和氛圍,而且對VR遊戲也不陌生,那不妨大膽入手。不過,由于VR遊戲的特殊性(沉浸感太強),玩家很容易在環境裏錯過那些傳統版本裏的細節,所以對于那些沒玩過原版的朋友,筆者們還是建議等等再說,不妨先在電腦或遊戲主機上通關一次原版。

  作爲一款全新打造的“老遊戲”,《生化危機4 VR》的使命就是讓玩家感受前所未有的真實和沉浸。爲了适合VR遊戲玩法,制作組将本作改成了FPS視角,這讓玩家在佩戴頭顯後馬上就能進入那個陰森恐怖的世界。

  作爲一款2004年的遊戲,雖然在VR化重制的同時也增強了畫質,但材質貼圖的質量還是暴露了它的年齡,尤其在近距離觀察的時候尤爲明顯。不過,對于那些玩過原版的玩家來說,能在“真實環境”裏見到那些熟悉的場景,這種感覺還是很震撼的。

  在遊玩時,玩家會與場景裏的所有武器和裝備發生互動,這種體驗在常規版本中是絕對體驗不到的,因爲鼠标、鍵盤、手柄的操作根本無法替代真實的手部動作。值得一提的是,《生化》系列遊戲标志性的“物品檢查”環節在VR裏變成了玩家手拿物品自己翻看,這對于一款高度依賴道具的遊戲而言,其真實性非常突出。

  在戰鬥部分,VR版的改進絕對會讓許多人驚喜。要知道,原版雖然開創性地采用了越肩視角,但移動方式依舊死闆,裏昂隻能朝着正面方向移動,而且隻能原地射擊。而在VR版裏,玩家可以将自己完全帶入角色,并使用全動态移動和傳送移動兩種模式,這能夠在戰鬥中自由移動會極大地改變與敵人交戰的方式。

  作爲一款老遊戲。《生化4VR》在劇情方面确實沒有改變,但翻天覆地的玩法變更讓所有人都感覺這是一款新作。盡管盡管和市面上的各種恐怖遊戲相比,它确實不算最吓人的。但是在 VR 模式中,被一群敵人包圍還是會産生一種緊張感,很容易讓人不知所措。當你真的需要擡頭去看那大得不可思議的 Boss 時,也會感到一種難以言喻的壓迫感。

  發自内心地講,《生化危機 4 VR》完全改變了筆者與這款老遊戲之間的關系。如果你是《生化危機 4》的粉絲,并且有機會買 Oculus Quest 2 設備(且不介意爲了玩 Oculus 而必須創建一個 Facebook 賬戶),那麽筆者強烈推薦《生化危機 4 VR》,VR 版真的給老遊戲注入了新生命。

  我們的觀點

  從賣點上講,卡婊推出這款“冷飯”的意義在于試水VR模式,而将一部老作品進行重制的做法無疑是最保險、最經濟的。在遊玩時,玩家不但可以近距離觀察所有物體,還能體會到真實的《生化危機》世界,這種感受甚至遠超其同名系列電影。

  在未來,包括卡普空在内的衆多老牌廠商一定會推出更多新作,它們中也必然少不了“冷飯”作品,但毫無疑問的是,《生化4VR》的成功讓所有大廠都看了希望,自己手裏打磨了多年的IP并沒有過時。相反,它能帶來的遠不止一座獎杯。

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