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新游《Rampage》内测,赶紧体验小分队打怪与MF的乐趣吧

开篇感谢:

首先,没啥好说的,内测名额来之不易。作为一名有素质的低度白嫖患者,必须给予P妹子与内测官大人致以十二万分的感谢。

接着,是机器介绍。没啥好说的,大路配置 Pico neo3 + PUI4.5.30 系统版本。

很幸运能够参加这次的《Rampage》游戏删档内测活动,《Rampage》是一款FPS加上随机元素及合作闯关的游戏,简单来说就是带有点ARPG的感觉。而这个随机性设定,也是让我对其又爱又恨的地方就是。不知道还有没人跟我的感觉一样呢。

设定与初见:

游戏的元素,表面来看目前其实还不多,甚至可以说有点少的感觉。但是又因为其随机匹配性的设定,让这看似挺少的元素,又因为其相互的碰撞与组合,变得其乐无穷,大大增加了游戏的可玩和耐玩性。

由于游戏目前还是内测阶段,因此开放的页面并不多,而角色也只是开放了两个,男孩和女孩。

男孩的基础技能是盾牌,女孩这是捆绑之类的(咋的现在妹子都有这奇奇怪怪的爱好呢)。而玩家可以通过天赋的升级、武器的拾取/升级、芯片的获得,这三个大方面,在游戏中增强自己的打怪实力。

天赋的升级,需要玩家在游戏里收集水晶,然后在游戏的主页面进行技能书的升级。

而武器,我个人觉得是游戏的通关最重要元素,且没有之一。因为武器属性的随机性,也就是我们在大菠萝中所说的MF,让每一把武器都存在着无限可能。打个比喻说就是,同样的一把枪,因为他随机属性的不同,他攻击可能是一把鸟枪,也有可能是杀人越货的必备之选。

至于芯片嘛,随机也不随机,只要你在游戏中找到宝箱,或者消灭特定的大怪,基本就能获得芯片了。至于属性还不好,那就看你的人品了。唯一需要的是,那芯片的时候别心急,看清楚了文字再拿。因为有的芯片可是有坑爹属性的喔 ......

游戏体验:

目前的是内测版本,所以开放的内容并不多,首先是简单的教程关卡,并带有简略的说明。个人来说,感觉还是说详细点好,因为有不少伙伴在游戏里对话,都反映出了这个上手教程,过于简单,有很多内容都没搞懂。

游戏分为了单人模式与联机模式两个,其实在两个模式下,主体内容是大致相同的。但又是由于游戏随机性的设定,并不会让玩家感觉到单一和枯燥。说白了就是,你玩单人或者联机,其实都是一样的。而我个人来说,还是更为喜欢联机模式下的游戏。不为别的,就是图个嘴皮子。在此模式下,大家可以交流心得、互通有无、撩下妹子之类的,骂骂咧咧地给予游戏里的怪兽们最为恶毒的诅咒,其实也是被允许的。

一把好枪,其实就能成为你通关的关键,再加上好的芯片,那就更是势如破竹了。

简直可以说是,打小怪,如切菜,打Boss,so easy。

在一天我就碰上一哥们,对武器的研究极为专业,让我有种膜拜大神的感觉,一路杀过去,简直就是碾压式的。抱大腿通关就是毫无悬念的事情,我想,如果不是我这拖油瓶,他一个人通关估计时间会更快。

而关于芯片,在游戏中主要是通过宝箱获得,游戏里的宝箱分为两种,一种是普通宝箱,另一种是赌博宝箱。

普通宝箱没啥好说的,就是打开那东西。而,赌博宝箱这是需要你通过付出(或者说是舍弃)某些东西,可能是血、也可能是身上随机一个芯片啥得,来获取另一种东西。这也是蛮刺激的一种体验。


玩家在游戏中,还可以通过打击游戏墙面红色裂痕位置,进入密室以获取武器和芯片等,目前,游戏的密室分为打怪和滚石两种,通关均能获得不少好东西,而这就需要玩家不断探索了。

最后说一下关于互救与复活的槽点。这个也被不少内测玩家所诟病了,每天都能听到有抱怨的说法。

我总结了一下,主要有下面几种意见的:1、耗时太长;2、施救与被救期间不能动;3、救助说明/操作方法说明太过简单,看不懂。

希望这个后续能有更好的完善吧。

体验总结:

目前来说,游戏还有不少需要改进的地方。问题点在活动贴里反馈了,也就前两天发现了点问题,之后的体验,可能已经有了心理准备,玩起来还挺顺手的。不少问题点,都随着习惯而消失了,或者说习惯了就好。但是毕竟影响了体验并不太好,但是这东西众口百味,面面俱到又那是那么简单的呢。

场景、武器、芯片的随机性匹配 和 在线联机模式,毫无疑问是这个游戏的主要卖点,非常有趣,也很期待正式版本的体验。

 

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