3 月 19 日,高通公司与中国电信联合包括 Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技以及 XRSPACE 在内的 XR 产业链领先企业,正式启动“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。为鼓励更多国内外优秀开发者投入 VR/AR 游戏开发, Pico 在本次大赛专门设立了 Pico 游戏奖单独赛道,该赛道获奖开发者将获得 Pico 独家赞助的赛事奖品。
“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球 XR 行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第三届,旨在联合 XR 产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量 XR 软件应用产品,推动 XR 产业的发展。
“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”将为参赛开发者提供 8 款基于高通骁龙 XR 平台的商用 XR 终端作为开发设备,整个赛程共设立 9 组赛道,一共包括 31 个获奖名额。本届大赛总奖励价值超过 60 万余元,较第二届大赛提高超 100%。此外,大赛还将为参赛团队提供丰富的宣传推广、技术培训、资本资源对接等服务。
除了上述奖励,所有参赛团队还有机会获得大赛组委会的高通 XR 企业计划(XEP)直通推荐。高通 XR 企业计划旨在加速包含 VR 和 AR 在内的 XR 在多个行业的应用,包括建筑、工程与施工、航空、汽车、教育、能源、娱乐、食品与饮料、医疗、保险、制造、医药、零售、交通和旅游业等行业。该计划面向成员企业提供全球社区资源、推广与联合营销机会、业务拓展以及了解高通技术公司未来软硬件产品路标与产品特性的机会,以及其他权益。
“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”参赛者须提交其合法拥有知识产权的参赛作品,包括但不限于已发行的作品,但已获得往届大赛奖项的作品除外。挑战赛已经正式启动,相关大赛规则、报名、流程、奖励等详细信息请访问大赛官网 https://xr.qualcomm-challenge.com/,所有参赛团队需要在 2021 年 6 月 30 日前提交报名。
同时,来自高通与 Pico 的软硬件技术工程师将为参赛者提供全程技术培训与支持,最大限度保障参赛者的高水平发挥。
关于 Pico
Pico 成立于 2015 年 3 月,是全球领先的具备独立创新和研发制造能力的 VR/AR 品牌。据 IDC 最新数据, Pico 位居 2020 年度中国 VR 市场份额第一,Q4 占国内一体机市场份额达 57.8%。旗下 VR 产品销量也长期居于国内市场首位。其中 Pico G 系列产品主打观影、轻交互的使用场景,Neo 系列产品支持 头手 6DoF 交互,在游戏和商业应用领域等都有广泛的应用。旗下旗舰 6DoF 一体机 Pico Neo 2自 20 年 3 月上市以来,凭借其优秀的产品综合性能及高质量的团队支持,获得了海内外多个开发团队和独立开发者的认可,当前 Pico Store 平台上线游戏及应用已达百余款,含优质 6DoF 游戏 70 余款,并且保持着每月 3-5 款优质 6DoF 内容的稳定更新速度。其中《Superhot VR》、《OhShape》、《最后的迷宫(Last labyrinth)》等多款制作精良的 VR 口碑大作目前国内均仅上线 Pico Store 一体机平台。
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/76.html,转载请注明出处。
请先
!