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更好的触觉反馈可以带来更好的VR体验

  元宇宙的爆火让很多未曾接触或链接VR的人开始尝试VR所带来的体验,VR沉浸式体验是手机、PC、平板等设备所无法带来的,同时VR目前在多个省份均得到了政府的支持。元宇宙概念的到来,也会推动VR行业的前进。

  对于VR而言,VR头显是体验沉浸式最直接的设备,VR头显目前大都采用高通骁龙XR系列芯片,搭配高清、高刷新率屏幕,从性能和清晰度等方面来实现更加真实的效果。VR头显尽管可以提供沉浸式体验,但是VR头显可以带来的仅仅是视觉的感受。

  目前众多企业在研发触觉反馈,包括Quest头显的开发商Meta。触觉反馈可以提供更加真实的VR体验,同时触觉反馈在一定程度上对于VR的发展有着影响。

  Meta在研触觉手套,Meta 声称 VR 体验可以利用具有精确时间的多感官整合来欺骗你的大脑体验举重的感觉,通过“用执行器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤以模仿重力的拉力”以及视觉和听觉提示。未来,研究人员设想了创建触觉材料的工具,就像今天为游戏创建的视觉和音频内容一样。

  为了模拟虚拟物体的纹理,如今的手套使用了一系列微型振动电机。就像屏幕上的像素一样,更多的电机意味着对虚拟物体感觉的更高保真度再现。Meta 表示,传统的机械电机“太大、太贵、太耗电,无法呈现逼真的触觉”,因此四年前,它要求研究人员开始研究由“全新材料”制成的柔软、柔韧的执行器。

  其实,除了Meta以外,苹果和微软同时在开发触觉反馈。苹果公司向美国专利商标局 (USPTO) 申请了一双触觉手套的专利。该专利申请涵盖了一种在增强现实、虚拟现实或混合现实(AR/VR/MR)环境中准确模拟用户触摸以检测物体“粗糙度和波纹度”的设备。

  欧洲的WIPO公布了微软的一项VR手套专利EP3977239,微软的工程师表示,人体的触觉感受器,如机械感受器和痛觉感受器,可以检测机械刺激,并提供压力、振动、皮肤拉伸等触觉感受。

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/7389.html,转载请注明出处。

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