据了解,2020年,育碧曾宣布正在为Oculus设备制作《刺客信条》和《细胞分裂》的VR版游戏,但在那之后一直没有公布任何细节。即使在Meta游戏展示会上,也没有任何关于这款游戏的消息。
据爆料人Tom Henderson,在《刺客信条:节点》中将有多位系列主角回归,包括《刺客信条2》的Ezio、《刺客信条3》的Cassandra和Connor以及《刺客信条:奥德赛》的Haytham。这些角色将在不同的关卡中登场。显然这款游戏将会有多个历史时期设定,有点类似于新作《刺客信条:无限》。
此外,《刺客信条:节点》总共有16个任务包括专门的教程任务,游戏任务会是刺客信条系列核心的近身战斗、潜行、偷窃和攀爬,比如游戏里玩家依然可以按一个键蹲伏行进然后暗杀,但是游戏里面的环境基本都是静态的,只有特点的物品才能进行物理交互。
在游戏中,玩家将能够流畅地移动、传送或同时进行这两种操作。由于潜行是《刺客信条》游戏中更重要的方面之一,因此传送还有一些声音方面的限制,简单来说就是,玩家传送得距离敌人越近,发出的声音就越大。
而战斗是基于时机出击的,玩家必须等待直到敌人降低他的警觉值,然后快速出击了结敌人,玩家通过按住按钮并轻拂手腕即可拔出袖剑,在敌人未发现玩家时,他们会被一击暗杀掉,但如果他们发现了玩家,则需要多次命中才能击杀。游戏里还会有撬锁小游戏,玩家可以在任务中撬开宝箱和房门的锁,获得奖励。
有趣的是,据称《刺客信条:节点》里也会有系列标志性的信仰之跃机制,要求玩家以T字型站立,便可在游戏中从高点跃下,这也是为什么在菜单界面校准身高时不像其他游戏只要站直就行而是会让玩家摆出T字型。
Henderson称《刺客信条:节点》预计于未来12个月内发售,因此可能是2023年发布。但是他没有说明该游戏针对哪些平台推出。除了《刺客信条:节点》之外,还有报道称一款名为《刺客信条:裂隙》的小规模潜行向游戏将于2023年上半年发售。
从目前这几个爆料人的说法来看好像他们觉得游戏似乎没什么出彩之处,不过既然还有至少大半年的时间去修改倒也不用那么悲观,本来测试体验版就是为了优化提升游戏质量。
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