在VR中感受“灵魂出窍”(摘抄)

相信许多人都想知道“灵魂出窍”是一种怎样的体验。VR既可以让用户的身体拥有感从真实的肉体转移到某个具体的虚拟化身上,也可以在没有任何虚拟化身的情况下,让用户的身体拥有感投射到身体之外的某处,从而产生“灵魂出窍”的感觉。
在科学上,“灵魂出窍”又被称为“离身体验”(out-of-body experience,简称OBE),是指在清醒的状态下,从真实身体之外的某个地方看到自己身体的一种体验,即意识中心位于物理身体之外,体验者从其他人的视角来观察自己(Ehrsson,2007)。离身体验曾在许多脑功能失调的临床案例中被报道过,包括中风、部分癫痫发作、毒品滥用等。现在借助VR,人们能够更加方便地体验“灵魂出窍”。
2007年发表在《科学》(Science)杂志上的两项研究采用了类似的手法——用VR达到“灵魂出窍”的效果。在埃尔松(Ehrsson, 2007)的研究中,被试戴着头戴式显示器坐在椅子上,头戴式显示器与两个位于被试背后约两米远的摄像头相连,因而被试在头戴式显示器中能够从摄像机的视角看到自己的背部。实验者位于被试和摄像头之间,采用“视觉—触觉”同步技术,使用两个塑料棍同时戳被试真正的胸和摄像机稍微偏下的位置。主观问卷的结果显示,当“视觉—触觉”同步时,被试会报告有强烈的“灵魂出窍”的感觉。除了被试的主观报告外,研究者还采用了皮肤电的测量手段。当研究者假装用锤子砸向摄像机时,相较非同步组被试,同步组被试的皮肤电阻更小,这表明同步组被试更可能误以为锤子是向自己砸来的。
在伦根哈格尔等人(Lengenhager et al.,2007)的实验中,同样让与头戴式显示器相连的摄像机置于身体之后,但这回主试只用小木棒轻刮被试的背部,而不对摄像机进行任何操作。有趣的是,被试报告感觉到自己的身体在自己(意识)的前方几米处。当摘下被试的头戴式显示器,让其从摄像机处出发,重新回到刚才所在的位置时,被试回到的位置并非之前所站的位置,而是之前位置前面几米远的地方。由于被试感受到触觉刺激时,视觉线索并没有提示被试的意识在其他地方,但被试看到自己的身体确实是在眼前几米处。由此产生的效果是,被试的意识中心还在实际站的位置,而看到的自己的身体却在另一个位置,从而感到身心分离。
      VR提供的这种“灵魂出窍”体验有什么应用价值呢?研究者目前已经找到两个应用方向:一个方向是让人与人之间产生身体交换之感,从而促进换位思考;另一个方向是通过“灵魂出窍”之感,减少人们对死亡的恐惧。

在佩特科娃和埃尔松(Petkova & Ehrsson,2008)的实验中,被试戴着与摄像机相连的头戴式显示器与主试面对面握手,而摄像机是从主试的视角记录两人握手的画面。也就是说,被试是以主试的视角在VR中同时看到自己和主试的身体。紧接着,被试和主试以相同的频率握紧手掌和放松,反复约两分钟后,被试会觉得主试的手才是自己的,而自己的意识存在于主试的身体之内,正在和自己的身体握手。当用刀逼近主试的手时,与逼近自己的手相比,被试甚至会出现更强烈的恐惧反应。可见,被试已经将主试的身体当成自己的身体。
在布尔丹等人(Bourdin et al.,2017)的实验中,实验组和控制组的被试均在VR中以第三人称视角观看自己的虚拟身体(被试均已通过虚拟镜技术获得了对虚拟身体的拥有感)。区别在于,控制组被试的身体动作仍然会反映在虚拟身体上,而实验组被试的身体动作不再对虚拟身体产生影响。另外,两组被试均会被一些小球碰撞,同时获得实际的触觉刺激。在实验组中,小球朝被试观测视角所在的位置撞去;而在控制组中,小球朝被试看到的自己的虚拟身体的位置撞去,这样做是为了让实验组的被试更强烈地感觉到自己的意识在身体之外的地方,而控制组的被试与之相反。问卷结果表明,相较控制组,实验组的被试对死亡的恐惧感明显减少了。这可能是因为,在体验“灵魂出窍”时,人们或多或少地会假想这就是死亡后的体验。当感觉到所谓的死亡不过尔尔时,他们对死亡的恐惧也就减弱了。
       
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