信任对人类的社交活动十分重要,但网络社交会让交流者之间的信任大打折扣。这背后包含了多方面的原因,比如通过文字表达的信息十分有限等。此外,人们可以在网络中精心包装自己,网络用户的匿名性让人在撒谎时产生较小的心理负担。那么,在VR社交中,人们是否会信任他人,信任VR世界中的虚拟化身呢?
购物中的信任危机一直是困扰消费者的重要问题。在VR环境中,能否通过智能化设计,使顾客产生更强的信任感?帕帕多普卢(Papadopoulou,2007)研究了这个问题。在购物过程中,导购希望顾客建立对自己的信任。因此,实验将购物行为中的信任搭建分为四个步骤,并给出每个步骤中导购需要具备的关键特质:
(1)作出服务承诺(热情的欢迎词、周到的全面介绍等),相应特质是“和善”;
(2)使服务承诺生效(提供产品信息、对比产品优劣等),相应特质是“能力”;
(3)保证服务承诺的有效性(追踪顾客订单、提供有效的售后服务等),相应特质是“正直”;
(4)综合交流(预见并应对消费者提出的疑问与意见等),相应特质是“有预见性”。
按照这四个步骤,研究者开发了相应的VR程序与人工智能虚拟导购,让被试戴上头戴式显示器进行购物体验。实验中,被试可以从第三人称视角看到身处购物中心的“自己”,以及身后跟随的虚拟导购。由于信任搭建的步骤与真实购物中的行为发生顺序高度重合,因此,虚拟导购可以按部就班地充当介绍者、引导者等角色,并在各阶段表现出所需要的相关特质,与被试共同完成信任搭建任务,并帮助被试完成购物行为。体验完毕后,被试完成测试问卷,测定各个过程中的信任情况与消费体验。
结果显示,在这四个信任搭建的步骤中,绝大多数被试认为,比起传统导购,他们更容易感受到虚拟导购身上的“和善”“能力”等特质,并且更容易建立与虚拟导购的信任感。不仅如此,在个人访谈中,许多被试都表示,虚拟导购的行为使得商品信息更为全面、具体,购物体验也明显优于传统购物。这表明,只要设计合理,虚拟人也可以获取用户的信任。我们对虚拟人设计原则的建议包括:第一,根据现实中的心理需要来设计虚拟人的行为;第二,根据交流的目的和内容来设计虚拟人的形象;第三,给用户提供直观、有效的信息;第四,及时获取用户的反馈并作出反应。
购物中的信任危机一直是困扰消费者的重要问题。在VR环境中,能否通过智能化设计,使顾客产生更强的信任感?帕帕多普卢(Papadopoulou,2007)研究了这个问题。在购物过程中,导购希望顾客建立对自己的信任。因此,实验将购物行为中的信任搭建分为四个步骤,并给出每个步骤中导购需要具备的关键特质:
(1)作出服务承诺(热情的欢迎词、周到的全面介绍等),相应特质是“和善”;
(2)使服务承诺生效(提供产品信息、对比产品优劣等),相应特质是“能力”;
(3)保证服务承诺的有效性(追踪顾客订单、提供有效的售后服务等),相应特质是“正直”;
(4)综合交流(预见并应对消费者提出的疑问与意见等),相应特质是“有预见性”。
按照这四个步骤,研究者开发了相应的VR程序与人工智能虚拟导购,让被试戴上头戴式显示器进行购物体验。实验中,被试可以从第三人称视角看到身处购物中心的“自己”,以及身后跟随的虚拟导购。由于信任搭建的步骤与真实购物中的行为发生顺序高度重合,因此,虚拟导购可以按部就班地充当介绍者、引导者等角色,并在各阶段表现出所需要的相关特质,与被试共同完成信任搭建任务,并帮助被试完成购物行为。体验完毕后,被试完成测试问卷,测定各个过程中的信任情况与消费体验。
结果显示,在这四个信任搭建的步骤中,绝大多数被试认为,比起传统导购,他们更容易感受到虚拟导购身上的“和善”“能力”等特质,并且更容易建立与虚拟导购的信任感。不仅如此,在个人访谈中,许多被试都表示,虚拟导购的行为使得商品信息更为全面、具体,购物体验也明显优于传统购物。这表明,只要设计合理,虚拟人也可以获取用户的信任。我们对虚拟人设计原则的建议包括:第一,根据现实中的心理需要来设计虚拟人的行为;第二,根据交流的目的和内容来设计虚拟人的形象;第三,给用户提供直观、有效的信息;第四,及时获取用户的反馈并作出反应。
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