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AR/VR将改变泛娱乐设定 (摘抄)

现在所做的所有事情是不是不重要呢?网上有一个关于技术模式和商业模式谁强谁弱的问题的讨论。技术模式和商业模式永远都是相互推进、相互作用的。VR/AR上面最好抛开一切固有的成见——VR基本用在娱乐,AR都是行业应用。恰恰VR行业应用是可能最先产生的,2B的一些应用已经在做了,包括阿里巴巴的Buy+。
在任何环境下,如何结合软件、硬件、设计思路、商业模式、付费习惯等所有要素得到一个最好的结果是我们现在要考虑的问题。
还要破除一个重要的想法,不是戴上眼镜戴上头盔才叫VR,应用的空间和想象是很大的。
所以最终的结论是,VR/AR将改变对泛娱乐的所有设定,没有VR就没有泛娱乐。而VR直播还处于摸索的状态,是直接让用户以围观的形式直播,以解说的形式直播,还是以用户直接参与的形式直播,有待商榷和探索。
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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/4491.html,转载请注明出处。

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