战斧传说,肉鸽类,塔防类,rpg类,爬塔闯关救美女的游戏。
还有养成元素,游戏死亡后会来到酒馆,在酒馆里可以买装备,抽奖,还能升级属性。
游戏现在有3个boss,在boss关卡之前,会有10多个塔防小关卡,每个小关卡之后出现肉鸽要素,随机三个宝箱,里面有各种道具,武器,buff。
建议:
游戏各种类型元素都有,挺好的,
1: 精算数据控制平衡
2: 小关卡太多,酒馆只能死后才去,养成循环过长, 可以设置每小关后,可用传送门,去到酒馆买武器,角色加点等养成。
3:酒馆道具获得过于容易, 导致小关卡肉鸽奖励道具 鸡肋化, 可设置酒馆随机道具,限量道具。
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