作为VR界唯一最有实力的网游,本来前景光明,结果越更新越烂,更新的都是半成品,人家云端有家园系统,也跟着紧急上线一个,结果就是星球变房间了,破摆件系统更新几次才勉强做好,什么亲密度上线不到一周就废了,战令任务三万人头,玩家不断抗议才临时改成每天90分钟站六周,结果又把成就系统干废了,这些都是小问题影响不大
重点说说彼岸,毕竟整个游戏全靠这个支撑,不得不说策划脑回路真异于常人,他按照存量最高的玩家来衡量整体玩家,20级小镇时代,一场1700碎片,有人攒了260万碎片(官方就没想过1500多场需要多长时间吗),他就定个升到35级需要246万,这回50级直接4600万,下一次65级是不是要几十亿?转职道具更过分,直接定个一百二十万钻石(980皮肤送20万)一些地主家傻儿子还捧场了,结果就是一些厚脸皮的各种蹭队也转了,包括一些卡bug的也转了,就剩那些遵纪守法的老玩家还默默的一点点磨怪攒道具,官方一看,老玩家只打前两三关慢慢攒道具的一毛不拔,直接封了前三关道具奖励,同时安排内部玩家送转职,带节奏劝别的老玩家多少充一点,内部玩家是谁,我就不说了,大家都知道,只要你充钱,自然有人来带你,明明有正常路线赚钱,非要搞这种,不愧是福建的特色
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