从Pico neo4(网传)参数指标论VR眼镜核心硬件

2022

PICO

NOE4

核心硬件分析

 

哈喽,我是屁大点事分享者皇镞鬼小吖

今天我要分享的是近期预热的Pico Neo4

的硬件指标= =

    自8月以来,从微博等各渠道得知,Pico Neo4将于9月发布!手柄和硬件参数通过海外知名博主已经发布了网图(网图不可信,网图可参考)。

    不管图片的真实性如何,neo4一定会是neo3的大幅度升级。

    今天就来科普一下VR眼镜的技术指标,看我们的neo4到底有何值得期待!

 

01
什么是VR眼镜

 

虚拟现实头戴显示器设备,即VR头显,VR眼镜,眼镜VR等称呼,VR头显是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。

  现行的VR眼镜主要是以下三种

 

      外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如HTC vive、Oculus Rift。该类产品游戏体验性最好。

     一体式头戴设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击,例如PICO NEO3、Oculus quest2。该类产品综合性能最好。

      移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如VR box。该类产品价格便宜,便携性最好,但效果一般.

现在的主流VR眼睛是VR一体机,集成了便携(有WIFI就能玩游戏)、高素质游戏(无线串流)、观影游戏效果好(硬件配置高)于一身。下面我们结合主流硬件指标来谈一谈网传的Pico neo4。

 

02
主要硬件参数

 

Pico ne

 

Pico neo4和Quest 2的硬件对比(微博网传)

 

o4和Ques

Pico neo4和Quest 2的硬件对比(微博网传)

 

t 2的硬件对比(微博网传)

 

 

Pico neo4和Quest 2的硬件对比(微博网传)

 

01
分辨率

    我们正常讲的屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px,例如:1600x1200,是在人眼在一定距离上看到的。

    但对于VR眼镜来说,3840*2160的4KVR设备,由于紧贴眼睛,所以我们单眼看到的实际分辨率是1920*2160的2K效果。所以选购时要看清楚分辨率是单眼还是双眼。

    理论上来说分辨率越高,人眼看到的画面也更清晰。相比neo3的单眼1832*1920分辨率,neo4达到了2160*2160,清晰度的提升不言而喻。

    现在市面上分辨率最高的是HTC Focus3 VR一体机,单眼分辨率为2448*2488,neo4和它的差距已经非常小了。

02
视场角(FOV)

 

    视场角(FOV)这里指的是人眼在VR眼镜中左右能看到的范围,一人眼能看到的角度范围在220度,而目前市场主流VR眼镜的FOV在100左右。

    越大的FOV,游戏和观影过程中的沉浸感会越好。

    neo4达到了105°的视场角,对比neo3的98°有不小的进步。

03
刷新率

 

    刷新率是指屏幕每秒画面被刷新的次数,刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。

    在VR一体机上抛开主观因素,刷新率基本决定了你晕不晕。

    neo3在更新后已经能达到120HZ的刷新率,我们玩大部分游戏都感觉不晕了,neo4的刷新率肯定不低于120hz,也可能达到144hz。

04
镜片方案(重量)

 

    VR眼镜的重量决定了佩戴的舒适度,neo4采用了最先进的Pancake镜片方案。

    Pancake方案利用光的偏振特性,通过半透半反膜、反射偏振片等使光在光学模组中反射多次,达到“折叠”光学路径的目的,从而大幅降低VR头显重量及尺寸,提升用户的佩戴体验。

     相信neo4会有更好的佩戴体验,大幅减轻大脑的负荷。

05
瞳距无极调节

    不同年龄、性别的用户瞳距均有所差别,比如成年男性瞳距一般在 60mm-73mm 之间,而成年女性瞳距则在 53mm-68mm 之间。

  Noe3的三档调节虽然可以解决了部分瞳距的问题,但依然无法达到最舒适的焦距感觉。Neo4的瞳距无级调节则是将VR头显的佩戴舒适性,提升到了新的高度。

06
裸手识别

    这个功能大家在neo3上期待已久,但是很遗憾,只有在neo4上才能体验到。

    手势交互技术是最基础也是最自然的交互方式,也是VR设备中主流的交互方式之一。一般来说,手势交互是指通过数学算法来识别人类手势的技术包括图像获取、手势追踪、手势识别与分析等多个过程。

    该技术现在还在探索尝试阶段,不完全成熟,但一定是未来的趋势,PICO又怎么能缺席?

07
彩色透视

    我们每次开机看到的都是黑白的环境,也就是黑白透视。

    目前市面上的VR一体机的透视模式都是使用主机外部的四枚传感器工作,红外传感器主要用于识别手柄以及环境定位,黑白的清晰度及稳定性都差强人意。而在彩色透视模式下,我们不仅可以看到绚丽多彩的真实的环境,还可以利用彩色透视创造出更多与现实场景相结合的应用与内容。

    如果neo4于9月份上市,那么它将有望是全球首款应用彩色透视技术的消费级VR一体机。

08
面部识别和眼球追踪

    这两个功能仅有PICO NEO4PRO才会有,意味着功能门槛较高。

面部识别:该技术可利用人的表情在VR环境中操纵物体,无需使用手持控制器或触摸板。

眼球追踪:又称注视点追踪,是利用传感器捕获、提取眼球特征信息,测量眼睛的运动情况,估计视线方向或眼睛注视点位置的技术。眼动追踪被认为可以实现新的输入方式,且可以提供注视点渲染。

Pico ne

 

Pico neo4和Quest 2的硬件对比(微博网传)

 

o4和Ques

Pico neo4和Quest 2的硬件对比(微博网传)

 

t 2的硬件对比(微博网传)

 

03
总结

 

 

QQ图片20220818170514.png

    

    此次Pico neo4网传的参数是非常值得期待的,可以说是neo3的全面升级,不知道是否加量不价,能让我们拥有更沉浸的体验。

    发布后首发价格会是多少呢?家人们可以在评论区留言竞猜,不论猜对与否,都将获得5个论坛积分奖励。

    让我们一起期待新一代的Pico VR眼镜把!

 

END

 

 

 

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/36000.html,转载请注明出处。

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