对PICO5的一些建议及对灵境设备未来发展的看法

         我佩戴过Neo3和PICO4,佩戴体验挺不好的。
         一是重,PICO4虽然比Neo3轻一些,但我个人的体验依旧是压脸,只要是眼罩式佩戴,就会压脸,感觉太不舒服了。建议PICO5能改用头箍式佩戴方式,压力给到额头总比压脸来的舒适些。像创维pancake1那样就很好。
        二是闷,PICO既然想要发展运动方向的应用体验,那么罩眼面应该有通风透气功能,不然运动会身体一热,镜片太容易起雾了。
        然后对头显设计的一些看法,电池可以做成跟一体机分离的,像挂脖耳机那样,电池挂脖子上,或是绑在上臂上,用一根短线跟一体机连接。这样既不影响活动,又减轻戴在头上的重量,也方便即刻更换电池,不用等充了电才能用。有些人觉得这样不简洁,不是好设计,但我认为这是目前人类还办法造出更轻盈的设备的条件下对人体构造最舒适的设计。能尽量减少头部的负担,会大大提高使用的时长。还有调整头戴松紧的旋钮移到额头区域,包裹后脑勺的带子用柔性易清洗材料制作,加宽提高稳定性,后脑勺没有东西硌着,还方便躺着使用。
       最后是对未来控制器的发展的一些看法,PICO5就不指望控制器有重大革新了。现在控制方式是手柄还有手势,我个人体验来看,说实在的手势的体验并不比手柄好,不是说现在的手势追踪差,而是手势本身这种控制方式太虚了,手柄起码还有个震动反馈,手势真就是……太虚无了,对于控制来说只有图像和声音的反馈体验不如多一个震动反馈的手柄来的强。手势控制唯一的优点就是便捷。我认为未来在脑机接口还没到来前,穿戴悬空外骨骼是体验最好的全身反馈和控制方式,穿上体感衣,再绑在外骨骼上,任何肢体的动作都能反馈在灵境中,灵境中的物理现象也能反馈给外骨骼,进而限制我们的肢体活动。而目前最接近悬空外骨骼的是手柄,后面发展顺序应该是手套,然后是限动(限制活动)外骨骼,最后才是脑机接口。
         手套方面目前已有实验样机,我觉得体验最好的应该是限动的阻力在手心这面,这才符合真实的抓取动作物理反馈,来自手背的阻力来模拟抓握感,反倒是反人体的设计。
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