先说说为什么会爱上这款游戏吧。
之前是没有哪一款游戏能让我持之以恒玩半年之
久,首先它的战斗方式是我所喜欢的,不像一些升级过关的,有些可能还有时间限制,在这里这一切都不存在,你可以很怂的打法,慢慢吸引步步为营,也可以一顿暴力冲击上去就打,完全凭借自己得喜好来决定。
武器虽然不多只有两种供你选择一个是弓一个是
弩,说说弓吧,好用但是比较累胳膊,射程不是很远,准确度较高,弩的话力量大射程远,但是相对而言准确度确实有所欠缺,使用那种武器就看你个人的喜好了,我个人比较喜欢用弩,主要还是懒,用弩不那么累哈哈,它还有两种不同的模式供你玩,第一种就是主要模式。可以理解为闯关模式,下面会详细的介绍的,还有一种就是围困天堂模式,可以理解为塔防模式,这个模式一会也会说一说的,不过因为我很少玩围困天堂模式所以只能说个大概,我自己还是以主要模式为主的。
从静态图片和动态图片中可以很清楚的看到对比图,不爆头只有一半血150点左右,而爆头击杀确高达900,这就是成绩体系里的说的加成,也可以说是一种自我的强化吧。
它的移动方式也很多,正常我们玩游戏都是以摇杆移动为主,当然亡灵游侠也是,但是除此之外还有两种移动的方法,一个是瞬移箭,可以移动很远的地方,就是上面图中样子,需要按下左手柄的或者勃黄色闪光的箭就会出来了,还有种是比较小范围的瞬移,按住右手柄的侧扳机键往你想去的方向丢出去就可以小范围瞬移了,当然了肯定比摇杆移动起来要快很多,有时候在面对相当危险的情况时,又不能用远程瞬移箭跑,摇杆来不及的情况下,小瞬移无非就是你最好的选择了,当然了最后一张动态图里你也可以选择飞檐走壁的方法这也是一种不打怪直接见boss的方法,好处是节约了很多的时间,但是可能会少很多分和箭矢没有了,因为不打怪没有钱,商店也是无法购买东西的。
第一个图中的高建筑就是商店的入口了,里面可以看到有箭矢补给,还有血量补给等等,这里可是保命的重要之地啊,也是起死回生之地,这个商店的位置也非常的明显的,这附近是肯定不会有怪的可以放心,都是这个高塔建筑物,非常好识的,不用怕没找到的。这四个场景画质非常的棒,地图也很大,加上到处都是怪物和敌人,使你不得不处处小心,杀敌的同时也要保护自己,在每一个地图的最后都有boss在阻挡着我们前进,杀完boSs就会出现就去下一个地图,如此反复无限循环打下去,看到这里你可能会觉得无聊啊,来来回回的打重复不无聊吗?刚好相反当你越往后玩你会发现更多的不同,每次进去地图的都是不固定的,也许之前第三段出现的地图出现在了这次的第一段地图里,而且之前一下就能打死的怪变成了2-3下才能打死,当你多无限循环打几次后发现,这怪物本来2-3箭打死的,又变成了10几箭哈哈,这也是这游戏另一个吸引我的地方所在,你在强化的同时,怪物也没闲着,他们也在强大自己。
所以这些都是我深深爱上了这个游戏的重要原因,算算时间玩亡灵都已经有半年左右的时间了,每天2-3小时,有时候可能达到7-8小时至于为什么?第一是喜欢,第二就是希望在全球排行榜上留下自己的名字,让自己也可以成为别人心目的游戏大佬嘿嘿。
这张图是之前的了,现在名次也已经掉到了第四名还是第五名想不起来了,可以看出来真心喜爱这款游戏的不在少数,也希望有一天我可以在这里看到你的名字,让我们一起加油吧!
围困天堂模式在刚开始就已经说了是一种塔防模
式,一共有5个地图,每个地图有15波敌人,每个地图又分简单和普通两种,简单的就不是很难都可以打完15波敌人通关,普通就略微的加大了难度,不管是怪物的数量和血量都有所提升,一个不小心还真的会阴沟里翻船哦,每一波打完会有宝箱,会提供箭矢和血药,血药主要是给门加血的因为我们不会掉血,有怪物走进门后,门就会掉血了,所以我们要在怪物走进门之前全部把他们半路拦截掉,这就是围困天堂模式的打法,难度其实还好,唯一不同于主要模式的就是武器的选择了,主要模式是弓和弩,你可以自己根据自己的喜好而定,而围困天堂模式只有弓没有弩,所以比较累,这也是我很少去玩这个模式的最主要原因,有喜欢的小伙伴们可以去试试哦,不要错过了这个经典的游戏,我相信你会爱上它的!
因为我自己很少玩围困天堂模式,所以说不出太多东西,大致的内容就这样,这都不影响我对这款游戏的热爱,还是那句话最爱的游戏没有之一!
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