《雇佣战士》菜鱼游戏体验

枪械射击类游戏手残,一直不喜多玩。偶尔玩王者、精英之类的游戏,也习惯用狙击枪打埋伏,这类不求速度只求稳当更适合自己。很早就用先锋打卡兑换了雇佣战士游戏,但当时的教程指导基本等同于零,进去找不着北,只是尝试在打靶区打几个固定靶子,而且使用手柄做步枪瞄准靠近头盔后发飘,因此也就一直吃灰。

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这次更新后教程页面友善很多,今日菜单模式也比较丰富,在活动的驱使下,在群友们的帮助下进入体验了一把多人对战。
1、及时反馈做的很好,行走、跳跃、奔跑、转向基本无延迟,手柄跟随完美。抓握换单同样及时,特别是换弹后必须拉枪栓的设计很真实,比平面游戏点按键换弹多了更多的可玩性。论坛里有灵越兄弟的一个AK快速换弹夹视频可参考,很真实。
2、在真实和及时回馈的同时,牺牲的是画面品质,非道具和可互动意外的场景画面比较简单粗糙,不能细看,还有很大的提升空间。
3、多人联网和吃鸡等游戏一样最吸引人,特别是全球联网,和全球玩家一起对打,这个设计很赞。我第一个活动任务就是随机啊组的野队,野队里有一个老外叫Robbin,很Nice,第一次见面主动拥抱、鼓劲。
4、尝试了单人游戏生存模式,个人第一次,实在太菜,不敢组队拖累队友。开局不是在自己擅长的伏击区等待狙击,而是用手枪小范围移动击杀来袭敌人,地图也不是很熟悉,尝试了一下,开始波次敌人还是很菜的,随着波次上升,敌人的攻击和防守都大幅上升,这样的渐进提升是很友好的设计,方便我这样的新手菜鱼逐步熟悉游戏的设定和玩法。作为资深手残党我最喜欢也是最无奈之举的逼近距离爆头,一点都不血腥,匕首更像演习的软橡皮匕首,可能是为了照顾更多年龄范围的玩家设定。但总体来说,对我相对重口味的玩家来说缺少刃起血溅的刺激感。

  
以上。

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/147886

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