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关于“致胜11分”,的重要建议!我想了一晚上的杰作!

无可否认,致胜11分,是目前最真实的乒乓球游戏,是我每天打卡的必备,是我买VR一体机最大的理由。。。但是致胜11分,仍然有些缺点:

1,不支持中文!

修改用户名,加好友名,那个文本框,限制了中文字。或者仅内置英文输入法?中国人,要用中国字!

2.桌面信息提醒。

原来的,用户名,比分,发球提示,只是在桌子上,闪烁一下,就没了。

时间太短了,根本看不清。人必需还要左右看一下,比分。有时人杵在那好久,忘记了发球。

建议,发球信号在未发球时一直闪烁不停的提醒。用户名,比分,信息,就一直显示在桌面上,不要关闭,最清晰了!更加一目了然!还节省了1个记分牌!

参考,多合一乒乓球的作法,也是这么做的。很值得借鉴。

3,形象要更新。

现在形象太简陋了,什么头盔,面罩。。。咋一看还有点吓人。建议参考多合一乒乓球里面,要给角色,加手,加脚,加头,加身子。

听说quest的新版已经开始内测。尽快同步哟。

还要加一点可爱,多一些可爱的角色,缓解一下紧张的比赛气氛!我发觉多数人打乒乓球太严肃了,很在意比分的得失,弄得我也好紧张的样子。

4,添加火球特效。

比如,球速10米以上,加火球特效。我是从多合一乒乓球过来的。那个火球,很爽,很刺激,很有成就感!这正是我无数个夜晚,1个人苦苦练习抽球,坚持下去的理由啊!记得,一定要加火球特效哦!更刺激!更有成就感!!

比如,如果我经常打出火球,向别人吹牛,也可以截个图,很有用的啊!哈哈!

5,添加观赛通道。

目前多人游戏里,分2个区,1个排名赛,2个非排名赛。我希望添加第3个分区,可以参观其他高手比赛。看看其他高手,向其他高手学习学习,和一群有着相同爱好的朋友交流,不亦乐乎!

6,缩小网络延迟

一旦网络对战,网络延迟很严重!

那个pingBall也不太好用。2个球,弄的眼花。非常影响打球的感觉。

我想,能否改进这样的算法。不需要实时传递球拍,与球的位置。尽量减少数据传递次数。

2点预算法: 主要通过单机提前模拟运动,减少实时通信次数。我方只要挥拍时,传输1次球拍与球位置,和预计算球轨道,然后我机器先单机模拟球运动(先球速可慢点,多等对方响应),在一定时间内,等待对方响应位置数据,再反馈至我机器展示效果。对方挥拍也类似过程。

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7204843969503068194

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/30407.html,转载请注明出处。

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