这款游戏是我春节买到pico neo3后玩的第一款游戏,当时就被这新奇的玩法吸引了,无奈自己是个菜鸟,玩了好久才通关。
整个游戏中只要玩家不动,则游戏中的敌人和运动物体包括子弹就会停止运动,玩家进行了移动、转动视角或者是射击等运作,则敌人和物体就会随着玩家的动作幅度而运动,玩家动得慢,敌人动得慢,玩家动得快,敌人动得快。
或许有人会认为由于身处子弹时间当中,无论是瞄准射击还是躲闪都会变得简单,但实际并非如此,在《SuperHot》当中,不论是玩家还是敌人,被任何东西攻击都是一击毙命,而且敌人和子弹的速度都是和你同步的,你并没有占到任何便宜。
不像一般射击游戏中的子弹发射后就会立即出现在目标处,游戏中的子弹有一个飞行轨迹,玩家需要在击杀敌人的同时对子弹的飞行轨迹、敌人的进攻方向进行预判,每一次行动都需要谨慎小心,躲避四面八方而来的敌人和子弹。而玩家用枪射击敌人或用器物扔向敌人时,也要对子弹和器物的飞行轨迹、敌人的运动方向和速度进行判断,以保证子弹或者器物在飞行之后能够命中敌人。
游戏中所有背景都使用白色模型呈现,敌人用红色水晶显示,而玩家自己以及场景当中的所有可互动元素则都使用黑色呈现,敌人被击中后会碎成一堆红色碎片,视觉冲击感非常强。
游戏中攻击方式也有很多种,比如枪、酒瓶、刀,拳头、超能力。敌人射来的子弹可以用手中的武器挡住,手中的枪打空之后可以扔向敌人,酒瓶、刀既能即能拿在手中打人,又能扔出打人。
《Superhot》将快慢节奏的游戏方式完美结合,打击感十足、游戏过程畅快、剧情引人入胜、BGM也很优秀,非常适合作为pico玩家的第一款游戏。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7116085184046301220
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