拿起硬盘插入主机,进入之后给人不一样的感觉,整个画面全是白色,自己的一双棱角分明的手是深蓝色,画面中是一个或多个通体红色棱角分明的敌人,这个画面真是给人一种视觉冲击,感觉特别舒服。在游戏中可以利用拳头、各种枪械、匕首、玻璃的厨具击败敌人,子弹或工具打在敌人身上会听一声清脆响声,“啪”敌人被击打的部位碎裂成多个小块,原来敌人和物品都是玻璃的(金属制品除外)。
最让我惊喜的是你可以通过控制自己动作的速度来控制玻璃人的运动速度和射出子弹的速度,这个主视角射击游戏,利用“操控时间”,把射击游戏变成策略游戏。 虽然直观看上去Superhot是一个射击游戏,但它独一无二的“操控时间”设定,使它与以往的射击游戏有了完全不同的玩法和体验。它打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。在游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。
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