2006年国务院制定的《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006—2020年)》中就把虚拟现实技术列为前沿技术中的重要部分之一。
据工信部中国电子技术标准化研究院《虚拟现实产业发展白皮书》显示,我国从20世纪90年代起开始重视虚拟现实技术的研究和应用,由于技术和成本的限制,主要应用对象为军用和高档商用,适用于普通消费者的产品近年来才随着芯片、显示、人机交互技术的发展,逐步进入市场。
目前,我国虚拟现实企业主要分为两大类别。一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透。其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局。二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司。该类型企业在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局,以互联网厂商为领头羊。如阿里巴巴、腾讯、暴风科技、乐视网、VR工厂、爱奇艺、优酷土豆等。
艾媒咨询数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模将超过550亿元,我国虚拟现实产业正在高速发展中。
据工信部中国电子技术标准化研究院《虚拟现实产业发展白皮书》显示,我国从20世纪90年代起开始重视虚拟现实技术的研究和应用,由于技术和成本的限制,主要应用对象为军用和高档商用,适用于普通消费者的产品近年来才随着芯片、显示、人机交互技术的发展,逐步进入市场。
目前,我国虚拟现实企业主要分为两大类别。一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透。其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局。二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司。该类型企业在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局,以互联网厂商为领头羊。如阿里巴巴、腾讯、暴风科技、乐视网、VR工厂、爱奇艺、优酷土豆等。
艾媒咨询数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模将超过550亿元,我国虚拟现实产业正在高速发展中。
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