《SuperHot VR》被自己忽视的首发大作

SUPERHOT VR算起来并不陌生,算是pico neo3一体机发售时的首发大作了,一个能印在产品包装盒上做宣传的游戏,怎么看都是一个分量十足的游戏,虽然看起来画面比较简单单调,但实则是个非常精彩的有内涵的游戏,还有其实也是个挺难的游戏,因为它有点像那些”肉鸽”rouge游戏一样,一个大关卡只有一次机会,失败了就得重来,这一点,实在是有些劝退了当时的我。  

最近的几次活动,这个vr 大作又活了起来,有了众多的小伙伴的经验传授,终于玩出了其中的一点门道,也算是明白了它作为首发大作的原因。无法显示  

要说虚拟世界,所有的游戏都算是虚拟世界吧,控制时间,打破常规,是这个游戏给出的攻关秘籍。最开始玩的时候,总是理解为,只要身手好,枪法好,打这种游戏是小儿科,可被游戏里的小红人教做人后,终于发现这条路走不通。你动的快,敌人也动的快,而且他们人还比你多,多方位进攻,在真实时间下,基本就是被虐。所以还是回到控制时间这条路上来,只要自己不动,就代表时间不会流逝,敌人的时间也会变慢,从而就能给自己的动作带来反应时间,真是一个精秒的设定,很少有游戏有这种设定,也就是在电影黑客帝国里见到过。了解这个秘密后,这个游戏就好上手了,虽然还是很难,但至少不会再被打得没法还手。  

  

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7121365324397543431

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