自我介绍:互联网产品狗,关注VR行业很多年,买过HtcVive,quest1, quest2,加这次首发买的neo3,买来纯粹就是为了支持国产,顺便体验看下国内一体机发展到什么地步了。
从三个层面说说问题,硬件,软件生态,社交布局。
第一个硬件,肯定是没啥问题的,同为歌尔代工,硬件可以说是追平了,人体工学设计优秀,追踪还凑合,屏幕也还行,一开始以为中间很清晰边缘偏色严重让我大失所望,后来发现可以关掉锐化设置来消除偏色问题。其他的都很quest2打平了,但还是希望120能尽快发布,不要被甩的太远。
第二个,软件生态,虽然比oculus少了很多很多,但开发者可以挨个挖墙脚,有用户基数就会有生态,目前steam生态绝对够普通玩家的日常体验了,不会有很大的硬伤。
但是系统级的交互设计就差的太远了,没有深度体验对比过真的不知道差距,包括很多细节的体验,下面有张截图粗略写了下,只能说pico在交互这方面投入的精力和人力都还不够多吧。
第三个,社交布局。有一说一,如果是玩quest2,一个人如果不花大量时间,是很难在QQ群和微信群里找到同好的,一个人在游戏的海洋里就像孤单一样,很难找到一起玩的朋友,这也是国外生态的弊端,很难利用好Facebook好友的方便性完成头盔内系统级的沟通,分享截图录制屏幕这些也特别的麻烦。
好在pico是国产厂商,内置的home和多人影院都提供了一个虽然不华丽,但还能用的交友空间,希望未来能在这里面认识很多的朋友一起打VR德扑哈哈哈。
总结,这两千五的价格,换来了80%的quest2体验,pico没有像FB一样用一千多人投入十几亿美金,做出来的产品已经很喜人了,各位买不了吃亏买不了上当,国产加油。
硬凑十张图真难……运营怎么想的加这种门槛……
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/44160
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