而在今年,国内vr市场终于迎来了大爆发,我第一时间赶上首发入手了pico ne3,我相信那个我之前以为的未来,已经到来了。
由于之前借玩过一会oq2,拿到neo3后,我会第一时间将这两台目前市面上最火爆的设备相比较。
仅从外部佩戴感觉来说,Pico Neo3相较于oq2,有几个非常值得称道的外部优点。
1. 眼镜党的福利,对于一个戴着厚度数,大镜框的近视者来说,neo3的面罩空间非常大,在加装上眼镜支架后,放下我的大镜框毫无压力,这样既提升了佩戴体验,也不用多花钱去买磁吸镜片。
2. 电池仓放在了后脑勺的支撑中心。降低了佩戴的压脸感,同时头戴调节方便,同样也不需要像oq2一样再去另外购入其他头戴。
3. 鼻梁处已经针对国人的脸型已经优化设计了,减小了漏光的面积。当然了,如果你依然觉得漏光,还可以向官方申请鼻托,装上以后可以很大程度改善漏光,这里不得不为官方的态度点赞。
进入系统后,就会提示更新系统,这时候你会发现,运动中心和打卡活动的页面也有了,万事俱备。
在体验了一段时间,趁着活动最后一天做出的评测下,我体验了不下十几款游戏,既体验了一体机游戏,也试了试串流,下面说一下感受:
1. 硬件强悍,沉浸感强。当沉浸在vr游戏里时,我会忘记我周围的环境,忘记我手上拿的是手柄,这种把自己代入到另一个环境的感受,是平面游戏所缺失的。
2. 平台内容生态暂时相对欠缺。不可否认的是,目前对于平台生态,pico只是刚刚起步阶段,无论是上线的内容还是上线的数量,都还需时间积累。尽管应用商店上架了诸如唱吧,优酷,b站都应用,也针对应用有3倍放大功能,但这更像是把手机页面移植到vr内,没有做到app与vr内容的完美适配。另外游戏的种类也不是很多,一些已经上架的游戏中还存在比较影响使用体验的问题。如我最常玩的乒乓球,在未更新到最新版4.2.9前,对于快速扣球是无法识别的,而更新以后,游戏声音变小,动作变流畅,但是击打反馈又比之前要松散一点。但这里需要大力称赞且宣扬的是,pico是真的用心在做国内的平台,遇到问题,只要反馈,第一时间都会收到回复,向pico的工作人员点赞。
3. pico的本土化以及社交化是国内首屈一指的。Pico home让网上虚拟社区有了新的打开方式,多人影院可以让天各一方的人们坐在一起,或安静或吐槽的看自己想看的电影,乒乓球等部分游戏可以和朋友联机连麦游玩,增强了社交和竞技性。这些才是一个好的,良性的循环,只要有了更多的人一起交流,才能获得更多的进步。
4. 一定,一定,一定要夸的是,pico的活动与奖励是真的很赞。论坛金币甚至可以让你白嫖机器,白嫖配件,白嫖游戏,而你需要做的是什么呢?就是积极参加各种活动,体验各种游戏,这是一个双赢的选择,提升了玩家的积极性,也能吸引更多的新人进入这个领域。
5. 最后说一下串流体验。第一版的串流我试着打了下节奏光剑和半条命alyx,总的来说,体验和oq2差距并不大,但是低帧率的影响,在节奏光剑是比较明显,72hz对于快的歌很难打准。当然了,最新版的串流助手已经开放更新90hz功能,有很大改善。未来希望pico也能开放120hz,让我们也能体验丝滑般的享受。
写在最后的是,我对Pico设备是充满信心和无比喜爱的,而正是因为希望能越做越好,才会相对客观的提出问题和对优点表示肯定,我也相信,未来pico一定能做出更好的机器,更优秀的平台,假以时日,成为国内最优秀的vr平台。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/49258
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/28740.html,转载请注明出处。
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