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#ALL IN PIAY# quest2和neo3对比

quest2 和 neo3 对比的一些个人感受

上:pico neo3
下:贴了膜的oculus quest2
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五月14日,收到pico neo3 128g普通版 2499,手里还有一个quest2 64g版加头戴和面罩也是2500左右,以前用过4ks和pico neo2lite。
 
个人是真心希望pico能做的好,希望能跟国内网友快乐玩耍,可惜现实依旧残酷,放在一起对比差距显得太大了。
 
可明显感知的流畅度差异(安全区外摄像头模式,一体机模式主界面,都是90hz状态),戴完n3其实不会觉得不好,但再戴上q2的时候 ,那种丝滑感真的很爽。
手柄定位不精准(有时候瞎跳,且手柄拉到耳朵旁或胸口前瞄准时丢失定位)个人感觉基本没法用,10次8次都乱跳,很多游戏射箭,瞄准或者掏弹夹都是这个动作。 在steam串流玩the lab中射箭部分时发现完全无法完成一个正常的射箭姿势,手柄拉到耳旁时完全失去追踪,手柄定位跳动,而同样用摄像头定位的quest2却没有这个问题,也不知道是怎么做到的。 
 
安全区定位不准,晃动脑袋的时候安全区也会左右摇摆位移10cm左右,但不怎么影响实际游玩,总体定位还是没问题.
串流体验的差异超级超级超级大,从neo2lite开始就饱受垃圾串流助手的折磨,经常出问题,无线连不上,黑屏,有线插了没反应。neo3无线串流的问题已经跟随帖子中的办法解决了,但效果始终差强人意,高清模式下画质和流畅度仍然显著低于quest2用vd串流,延迟更是高到手已经举到头顶了画面还在下巴处(高清模式半条命alyx)流畅模式则糊的一逼(同配置的电脑quest2能看清alyx手套上芯片上的字母,且延迟在30ms左右),刷新率也仍然还是72hz。相比之下q2已经全面90hz,还支持实验模式的120hz 
neo2时代在串流方面就是个半成品,这一代感觉是能用了但真的不能对比,硬件一样但体验差距太大了,重点是感觉看不到希望,quest系列有成熟的vd串流(试验版本都支持120hz了)还有逐渐完善牛逼的官方airlink。感觉没有能追上的可能,进步也挺慢,主要串流玩steam游戏的neo3肯定不算最好选择。也不知道为什么pico商城不能上架vd啥的。
 
此外,也说说实际体验中的优点,佩戴舒适,这个说起来轻描淡写实际上却是我仍然想要留下neo3不退了的重要理由,众所周知quest2佩戴体验烂到没边,配上各种第三方配件和头戴也就堪堪能用,而neo2,neo3后置电池的操作都能有效减轻面罩对脸部的压迫,这一点neo2是最舒服的,neo3这种软带设计估计是为了节约成本,但胜在好收纳,而且可以戴头戴式耳机。
除此之外相比较quest2的优点也就是众所周知的不折腾了,但串流啥的总还是会遇到各种问题,只能说quest2依旧能打。好在现在的问题都是软件方面的,希望pico能尽快修复bug,优化串流。
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原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/43424

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/29198.html,转载请注明出处。

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