但是进游戏就尴尬了,这手柄飘的哟!
估计会有很多人提这个事情,neo3的手柄识别方式毕竟是用摄像头感应的,当手拉弓,到了脸旁边或后边,直接飘了呀!!
这个活动不就是看连射的吗,这咋玩呀!!
所以能不能neo3,neo2的分数分开来计算。要不就尽快调整下识别可以么。
有点心酸。。。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/49690
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