neo3的视觉平移现象尚需改进,测试可见效果

neo3的视觉平移现象尚需改进,测试可见效果

因为测试方式无法录屏就描述了

在划安全区边界时,找一个平直与你视线走向平行的物体作为参照物,沿着边划线,让线和物体边重合。

这时候你头向左右转,对比参照物边线,马上就会发现,划的线在你头左转的时侯向左边移动,划的线在你头右转的时侯向右边移动,安全线实际会跟着人小幅度移动

安全线实际未必安全,同时说明算法还需改进

这次更新实际是有改进的,至少现在是平移,以前是上下移的速度还不同,是扭曲。

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/51902

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/28633.html,转载请注明出处。

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