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B. 光学水波纹目前是无法被百分之百的解决的。目前的光学镜片工艺和镜片贴膜材质等决定了VR设备无法百分之百的解决在文字密集界面在晃动头部时出现水波纹的问题,但不影响VR设备整体游戏体验和视频观影效果;
C. 烧屏问题是LCD屏幕的一个常见现象,跟使用的方式和场景有很大关系。主要是发生在长时间显示静止画面30分钟以上,会造成屏幕上显示的内容出现残留;
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/17978.html,转载请注明出处。
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B. 光学水波纹目前是无法被百分之百的解决的。目前的光学镜片工艺和镜片贴膜材质等决定了VR设备无法百分之百的解决在文字密集界面在晃动头部时出现水波纹的问题,但不影响VR设备整体游戏体验和视频观影效果;
C. 烧屏问题是LCD屏幕的一个常见现象,跟使用的方式和场景有很大关系。主要是发生在长时间显示静止画面30分钟以上,会造成屏幕上显示的内容出现残留;
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