我觉得做一个产品想要有所改变就要大胆的创新。
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体验了一番下来,让我感动最大的,竟然是计算运动时间的这里变成透明了。 感觉很有新意。
    大家已经夸爆了,这个版本有的快速透明和快速录屏的功能。这里不多赘述,本人也十分承认在这一点上是一个不小的进步,但我觉得他们不足以令我震惊。你可以想一想,你在日常使用的过程中,你用快速透明和录屏的次数真的有那么多吗?或者说真的有那么必要吗?即使进入了透明的状态,我通过VR去看手机也是看不清楚的,也同样需要在鼻子下面的缝隙看。而且如果带着他移动的话,你会觉得头特别眩晕。(至少我会眩晕)
    手柄优化方面,我经常玩打鼓游戏,感觉可能没有那么明显,不过延迟的降低,站在后台优化的工程师角度来说,毫秒必争,这是非常厉害的。(插一句乒乓球游戏的正手扣球,反向优化也是没谁了)
    我觉得如果想让一个产品做好,其实最重要的是体验。想一想,不考虑180天打卡情况下,一个VR产品你用它来看片时间会不会更长一点,不管是看bilibili,刷抖音,他毕竟是基于安卓开发,开放性很好。所以第三方软件发展很大。那么重点来了。
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    这个第三方软件的软件画面也太逊了,放大3倍也那么小。我看bilibili的时候,有时候甚至用手机投屏到vr,也不在vr里自带的bilibili看。因为体验感极差。再看看自带的这种大屏体验,天壤之别。
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    我发的这个帖子可能批评更多了一点,但也是希望pico越来越好。
    努力保持开放性,加强第三方软件的优化,找客户最关心的点去探索。加油。

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/83004

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/28049.html,转载请注明出处。

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