国内VR市场“PQ”组合瓜分过半,双巨头格局初定

国际数据分析公司IDC《全球AR/VR头显市场季度跟踪报告,2021年第四季度》,2021年全年全球AR/VR头显出货量达到 1123 万台,同比增长 92.1%,其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点。预计2022年,全球VR头显出货1,573万台,同比增长43.6%。IDC认为,2021年是AR/VR头显市场继2016年后再度爆发的一年,相较于5年前,从硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境上来说,相较五年前已经有了大幅度的提升,行业生态更加健康,产业基础更为牢固。

  就国内市场来看,2021年5月以来,国内本土VR厂商接连推出新品,迭代节奏明显加快。其中,本土厂商爱奇艺奇遇第四季度表现强劲,全渠道销售额同比增长475.9%,市场占有率达22.5%,领跑行业。从全年来看,在线上电商渠道,爱奇艺奇遇VR出货量占比达27.4%,位列行业第二,与行业魁首字节跳动旗下的Pico合力瓜分了过半市场份额。

  行业人士分析认为,当前以字节跳动Pico、爱奇艺奇遇VR等为代表的中国VR第一梯队已经形成。其优势来自于深厚的积累,不同于成熟的PC、手机、电视,VR是一块很特别的屏幕,它注重沉浸感,专属于一个人体验,并且要支持大型的游戏,所以在人机交互逻辑、显示效果、性能/功耗、重量/人体工学等很多方面需要大量技术支持,这些工作显然对所有厂商来说都无法一蹴而就。随着出货量提升,PQ(Pico、奇遇)这两个品牌在供应链上的优势会不断增大,同时他们在6Dof交互体验、4K屏幕显示、视频及游戏生态上面都做得相当完善,竞争优势也将不断拉大。

  PQ如出一辙的成长之路:高投入,不遗余力

  VR行业的发展,由于缺少成功案例的参考,所以需要耗费大量的人力财力和时间去探索,以入局较早的Facebook为例,扎克伯格用大约20%的员工从事VR&AR业务,而这部分的收益却只有不到2%,可见处于早期发展的VR业务对于人员和技术的需求有多强烈。

  反观国内PQ两个头部品牌来看,双方在从0到1的发展过程中都经历了同样艰难的高投入阶段。在被字节跳动收购之前,Pico已经进行到了B+轮融资,融资金额达到2.4亿元人民币,而同期的奇遇也提前两个月拿到了B轮数亿人民币的融资,官方表示资金将用于VR关键技术、算法与新产品的研发,并将在内容生态建设方面持续投入。

  高

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7088127395978280997

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