据了解,Meta在2019年底首次将无控制器手部追踪技术引入初代Quest,在那时它仍然是一个实验性功能,直到2020年年中,Meta开始允许开发人员在他们的应用程序中使用这种新功能。现在,Meta表示其为Quest 2的手部追踪能力带来了2.0版本(该公司确认初代Quest不会支持这些新改进)。
在Quest 2的1.0版本手部追踪中,当用户的手被遮挡或相互接触以及快速移动时,系统在识别用户的手部方面遇到了特别的麻烦。从用户的角度来看,他们的虚拟手在这些失去追踪的时刻会瞬间消失,只有系统再次检测到他们,才会重新出现。
Meta表示,这一裸手交互的2.0更新将从今天开始铺开。如果开发者已经在应用程序中内置了手部追踪功能,则不需要改动任何API调用,但它不会自动启用。对于Native,用户可以在Android Manifest文件中添加以下element来选择加入。至于Unity和Unreal,可以参考届时提供的文档说明。
值得一提的是,团队表示Presence Platform未来将增加更多的功能与优化,从而帮助开发者创造一个真正的互联互通世界。 此举应使Quest 2的手部追踪向Ultraleap靠近一步,Ultraleap迄今为止一直保持着业内前列的手部追踪功能,尽管目前还不清楚这两个系统将如何叠加。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7088861916403564551
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