Rampage内测体验分享--好游戏值得期待

长文字无图,视频因为内测保密暂时无法发布,为了避免大部分人字多不看,先说重点。

rampage这款游戏好不好?

好。

到底好在哪里?

它让你有种组团刷副本的感觉。

这就是这款游戏和其他游戏最大的不同之处。

接下来我将详细描述。

  • 画面

它的画面并非那种特别细腻特别写实的画面,而更偏重于漫画风,这种自然有人喜欢有人就不喜欢。

但考虑到里面的昆虫怪物,选用漫画画风自然有一定道理。现在看起来很可爱的虫子,真的写实放进来,估计没几个人敢玩下去。

漫改让吓人的虫子变得可爱,让可爱的动物变得更加可爱,更别说容易过审,所以这个画面其实无可挑剔。

  • 游戏机制

游戏采用了rougelike的形式,很多道具需要解锁拿到,强力技能需要升级获得,但这个游戏和大部分rougelike的不同之处在于,入手难度低。

虽然最新的测试我还没打过第一关boss。但作为第一批内测用户,挑选一条强壮的大腿躺过第一关这种操作模式已经轻车熟路。

所以你能在自己级别很低时,通过多人组队的形式,游玩到该游戏的全部内容,也就没有了普通rougelike游戏开局积累的枯燥和乏味。

  • 动作设计

这个游戏我最喜欢的就是怪物的攻击方式。

每一个怪物都有着独特的攻击模式。既结合了原型动物的特征,又开着脑洞进行了很多创造性设计。

比如七星瓢虫厚厚的盾牌,比如螳螂的拔刀斩,比如那个毛毛虫博士吐泡泡等等等等。

这些个形象和动作的设计在我看来是这个游戏的核心卖点。

  • 升级路线

因为rougelike的缘故,你在后期能够解锁更多的枪支和芯片,也就能有更多不同的体验。

俗话说条条大道通罗马,你的目标是通关,但通关的路不止一条,无数的搭配让你能够多次爽玩游戏,或许最终还是会腻,但至少那时候你已经把游戏玩的驾轻就熟。

本来看起来很垃圾的武器,或许搭配上特定的词条,也会变得一往无前。

以上,Rampage这款游戏的核心卖点基本讲清。

关键的关键,还是开头说的,这款游戏让人有刷副本的感觉,特别是打boss的时候,boss变换形态,boss地图炮攻击,以及对boss刮痧。。。

核心卖点是boss,核心的核心是组团刷boss,相信未来有更多的boss等着你。

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/8844.html,转载请注明出处。

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