有些游戏很经典,或者其他原因,总有需要重玩或者某一段需要重玩的时候,可是有些游戏的开头片段、背景介绍或者功能初体验过于漫长,第二遍就看不下去了,能不能弄个跳过或者快进的功能?还有存档问题,多数游戏都是自动存档,缺点是比如有强迫症的人游戏中想集齐道具或者线索,错过一个回头重进,只能进当前存档,只能重玩才能找到错过的道具或者线索,这就又回到了上一个问题,挺好的游戏容易影响体验。就不能弄个或者再加个手动存档功能?
这个不知道pico一体机系统能不能解决,即使不能是不是也可以给游戏研发提供点建议?
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