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纯文字,neo3和guest2的使用比较(2)手柄比较

前两天写了主体硬件的外观比较,今天来讲一下两者的手柄。
1/首先neo3的手柄是比较大的,每个手柄要放两个AA电池而guest2的手柄就相对小一些,只需要放一个AA电池。换而言之就是电池续航能力来说两个电池肯定比一个电池的时间要长。而两者都有余电提示,而guest2会很精确用百分比告诉你还有多少余电,而neo3只是用绿色表示有电,红色表示没电。我觉得这个无伤大雅。
2/大家都很关心的,在游戏中手柄会飘的情况。在某些论坛上都吧neo3贬的一无是处,把guest2捧上了天花板。现在我用实践经验来现身说法吧,事实上,两个机器的手柄其实都是会飘的,具体原因不清楚,我在用neo3时候一开始手柄定位是没问题的,但是,但是,在使用完某个游戏或者是看完视频之后(在操作中是没问题的)退出主界面,问题就出现了!有时候是其中一个手柄一会儿在左,一会儿在右,忽然又出现在你面前,有时候手柄定位是准的,但是扳机键又失效了,失效的意思不是按下去没反应,是按下去了,显示你有按,但是程序没反应。我的解决的办法简单粗暴,拔掉电池。这个问题最终需要程序员和工程人员来解决。作为用户就积极反馈问题就好了。我就是这样做的,在VR小助手app填写反馈信息,提交。后来貌似问题有解决,更新了以后,虽然问题还存在,但是持续的时间短了,不用拔电池了,退出游戏一会儿,手柄的功能也能恢复正常。
最后说一下guest2的手柄其实也是会定位不准(俗称飘),只不过它持续的时间并不长,在你察觉到之前就已经恢复正常了,我怎么知道的呢,玩愤怒的小鸟,它不是要拉弹弓吗?好了,弹弓有时候在左,有时候在右,突上突下也是会出现的,只不过,在一秒钟内它就恢复正常位置了,并不影响用户的游戏体验。我觉得neo3其实也就是这个情况,只不过它的问题存在已经影响到用户的体验感了,所以被吐槽的这么厉害。
以上

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7114321702191890463

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