首先,安全边界的逻辑直接全改,现在只要你眼睛看向地面或者双手处于垂直、水平的状态,无论有没有超过安全边界?都会给你强行提示安全边界的范围!
请问工程师是用屁股决定的这个方案吗?还是说工程师完全不玩pico里的运动类游戏??我基本每个星期玩两三次莱美搏击,更新系统后只要你做上勾拳,平拳,膝击,捶地这四个动作必触发安全边界提醒!!!!????????
我作为从来没有晕过vr的人,在这种快速的边界和游戏正常内容切换的过程中也有明显的眩晕感了!工程师,你到底怎么想的?(我懂了,这四个动作都是在中高难度课程里面出现的比较多,工程师是从来没有玩过高难度是吧?)
第二,优化了电池逻辑,好家伙,之前版本都能正常用华为手机的充电头快充,现在我边看电影边充半个小时充进去不到5%???别跟我说为了安全必须用自带的充电头,你自带的那个线才一米不到!!!怎么边充边玩????
第三,请问你们工程师是有每十天必须出一个系统更新的指标是吗???这么多人呼吁的多应用分屏,后台应用关闭按钮,主界面常驻应用栏可更改这些功能不出,视频应用(如哔哩哔哩)封面显示不全,视频播放帧数低这些bug不修,每个版本都在安全边界上做手脚是什么意思啊???这就是明明硬件完胜销量口碑依旧干不过quest2的原因吗???
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7167018604720816159
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