1.玩家不要通過鼠标或者手柄來控制自己所面對的方向,也就是說,最好不要用鼠标或者手柄來代替玩家的脖子進行扭頭動作。
2.遊戲過程中,不要讓遊戲内玩家視覺的坐标運動加速度過大。在所處位置的每個方向上,最好不要進行瞬間的加減速運動。
3.避免出現本來在現實中就容易導緻頭暈的場景,比如沙盒遊戲中的原地轉圈圈,這些在現實中都會暈的動作,必然會導緻VR體驗中的惡心程度的增加。
4.在遵守前面幾點的前提下,可以跟随遊戲中的角色運動,比如進行射擊類遊戲時,到該轉身的時候就帶着VR轉身,這樣能減少大腦的報錯。
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