首先这不是一个拟真的赛车游戏,赛道景观粗糙,操作方式简单粗野。在一个很小的地图里高速绕圈儿,用车内视角连我这样不晕3d的也受不了,车外视角估计很多人也会晕。
第二个槽点是活动,我超怀念音游出活动的时代,有难度也会考虑游戏体验。赛车活动完成第一页50P很简单,完成第一辑9页加50P,完成第二辑12页再加50p,完成笫三辑16页再加100p,后面任务性价过太低了,而且难度要比前面高得多。一页4次比赛,36+48+60,总共144场,有些连续180度弯的还卡住重复刷好多次。而任务时间只有一周,这逼着人几天天内刷一两百场,估计刷完的同学要么晕到吐要么烦到吐。这样的活动设计就是为了摧毁玩家的游戏体验而设的,还有那个射击游戏的活动,也是为了又劝退玩家为目的
第二个槽点是活动,我超怀念音游出活动的时代,有难度也会考虑游戏体验。赛车活动完成第一页50P很简单,完成第一辑9页加50P,完成第二辑12页再加50p,完成笫三辑16页再加100p,后面任务性价过太低了,而且难度要比前面高得多。一页4次比赛,36+48+60,总共144场,有些连续180度弯的还卡住重复刷好多次。而任务时间只有一周,这逼着人几天天内刷一两百场,估计刷完的同学要么晕到吐要么烦到吐。这样的活动设计就是为了摧毁玩家的游戏体验而设的,还有那个射击游戏的活动,也是为了又劝退玩家为目的
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