目前,技术还无法完全消除VR空间压缩现象。但通过了解影响VR空间压缩的因素,可以改善用户在VR中的距离低估。比如我们可以使用真实性的VR场景,即让用户所处的VR环境实际上是其所处的物理空间的复制。当用户对该空间十分熟悉时,可以做到距离估计与现实中的估计相一致。还可以通过增加环境的复杂性来削弱空间压缩效应。硬件方面,提供更大的用户视场和使用软件方法补偿VR图像的光学扭曲等都可以起到帮助。用户方面,可以通过在VR中进行训练来改善VR空间压缩。不过训练引发的一个问题是后效应。研究显示,当被试适应了VR中的距离感知,回到真实环境中,反而会高估真实世界中的距离。除了上述方案,近年的研究又发现了两种全新的方案:
第一种是为被试提供虚拟化身。第一章曾提到过,使用虚拟化身会对VR用户的认知与行为产生影响。
第一种是为被试提供虚拟化身。第一章曾提到过,使用虚拟化身会对VR用户的认知与行为产生影响。
第二种方法是Steinicke et al(.2009)提出的使用“VR过渡环境“(transitional environments)。VR过渡环境是指,在用户进入任意VR环境前,先体验一个与当前所处的真实环境几乎完全一样的VR场景,在视觉基本匹配的情况下适应VR环境中的特殊因素(诸如延迟、视野缩小、身体追踪的误差等),以使得用户进入目标VR环境时有更好的临境感。
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