用G代码构造MultiBrush的3D模型之初步尝试

周末2天,一直在研究学习3D打印的G代码文件,准备以此来构造MultiBrush的3D模型。3D打印的实现构成,可视为是用热融打印材料以切片盘条构建法完成3D模型的过程。而其记录切片信息的G代码可成为我们构造MultiBrush的3D模型的输入文件。

通过对G代码文件分析解读,发现在每层单个部件打印,基本分壳体外部壳壁、壳体内部壳壁以及中间的填充3个步骤,考虑具体编程实现时仅处理外部壳壁的G代码转换处理。昨日编程已实现了最简单的正方体的MB的3D模型,验证了这一思想的可行性。不过更复杂的模型实现尚在编程中,但愿顺利。

请为这个游戏评分(刷新后可以更改评分)
[评分人数: 0 平均分: 0]

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/18893.html,转载请注明出处。

0
分享海报

评论0

请先

站点公告

限时特惠,即将截止(终身会员只要88元) 开通会员,所有游戏都可以免费下载 客户端上线啦!开通本站会员的好处: 1.本站游戏更新及时,每日更新,同步更新商店游戏 2.服务有保证,遇到问题可以咨询客服解决 3.客户端一键自动安装游戏,小白也能方便操作 查看详情
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录