我觉得目前官方应该大力支持picohome的开发,放弃其他游戏或者别的应用研发,集中精力做好一个万金油应用。
Picohome现在里面功能太少,如果能加入很多可玩因素,比如麻将,扑克牌,最好整的跟电玩城一样,一群人里面玩,还有投篮机,热热闹闹的。
这里有一个很好的点就是,vr的麻将,扑克,都是不需要开发规则的,玩家拿麻将摆积木都行,所以理论上开发起来非常迅速,唯一的问题可能是大量的内容物理同步导致的卡顿问题,这个不知道pico有没有什么技术解决方案,但是思路肯定没问题的,一本万利。
有了这些内容,官方整活就方便了,录制很多人在picohome里下象棋,打牌,打篮球,b站的播放量就上去了,用户头盔吃灰时间也短了,头盔销量不就上去了吗,还花那么多钱做广告干啥。。什么游戏都不如打牌社交之类的寿命长,官方大可不必一直着急引入新游戏,关键还是需要做好一个虚拟社区应用先,把钱花到最有价值的地方。
头盔销量上去了,自然开发者就来了,所以逻辑是通畅的,官方应该多重视下这个官方应用了,影院社交大可不必开发了,跟picohome合并就行了,集中力量做好一个就行。
希望有官方的人看到并给出评价!想知道官方现在的内容开发计划是什么样的,不要浪费时间做错误的战略方向了!
Picohome现在里面功能太少,如果能加入很多可玩因素,比如麻将,扑克牌,最好整的跟电玩城一样,一群人里面玩,还有投篮机,热热闹闹的。
这里有一个很好的点就是,vr的麻将,扑克,都是不需要开发规则的,玩家拿麻将摆积木都行,所以理论上开发起来非常迅速,唯一的问题可能是大量的内容物理同步导致的卡顿问题,这个不知道pico有没有什么技术解决方案,但是思路肯定没问题的,一本万利。
有了这些内容,官方整活就方便了,录制很多人在picohome里下象棋,打牌,打篮球,b站的播放量就上去了,用户头盔吃灰时间也短了,头盔销量不就上去了吗,还花那么多钱做广告干啥。。什么游戏都不如打牌社交之类的寿命长,官方大可不必一直着急引入新游戏,关键还是需要做好一个虚拟社区应用先,把钱花到最有价值的地方。
头盔销量上去了,自然开发者就来了,所以逻辑是通畅的,官方应该多重视下这个官方应用了,影院社交大可不必开发了,跟picohome合并就行了,集中力量做好一个就行。
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