建议 出个全民运动支持清单

关于运动活跃打卡活动,需要注意这里是指运动中心里VR游戏的时长,一方面,这里不包括2D的游戏或应用,以及VR视频等应用,另一方面,运动中心记录的是运动时长,部分游戏如果相对静态,比如解密、桌游、射击等,会导致实际使用时长中仅有部分比例被记录为运动时长,这点请大家注意并理解

不把名单写出来,不同的人对此的界定肯定不一样啊,这个方式,2/3的游戏都不能算全部时长

全民运动,必须是游戏,解密类游戏运动时间有折算,小幅度游戏不算,观影不算,这就会导致很多用户本来以为算的,最后统计没算,到手的鸭子又飞了

建议出个支持全民运动的应用清单,按设备型号分类,不只写清应用商店内的应用名称,还有应用列表里显示的应用名称,并写清楚,该应用的时长计算标准

如果有技术实力,在一体机应用,和应用商店,加筛选条件,全民运动,直接显示够条件参加活动的应用,已安装正常显示,未安装已购买淡化显示,未购买暗化显示,按手柄Home键,增加显示当前应用运动时长

运营再给力点,涉及的游戏来波折上折,既成功推广,加强营收,还可以用用户的钱,发用户的奖,不用预算,直接给部门员工发奖金

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/11082.html,转载请注明出处。

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