VR一体机,是VR设备领域里面的中端机型,PCVR才是VR设备领域里面的高端机型。VR一体机的硬件,永远比不过同等时代的PCVR设备这是定律。请不要带着抬杠的心里观看。所以此次测评只针对同级别一体机作为比较。 同类对比机型:Pico Neo 3、Oculus Quest 2 奇遇3(都是高通骁龙XR2处理器) 简单说一下奇遇3设备,自主研发的追光定位,支持内向外的定位,再加上6轴定位的手柄,不需要第三方定位。因为是一体机,不需要任何线连接电脑就可以独立运行,同时也可以通过串流的方式连接电脑来玩PCVR游戏。奇遇3有两大特点,第一个特点是IQUT影院,哪怕是高端PCVR也望尘莫及的超大超清影院。第二个特点就是领先,实际上它并不低端,是目前最先进的一体机。对比Oculus Quest 2和Pico Neo 3的价钱有点高。 Oculus Quest 2单眼1832*1920,内存6G,硬盘有64G,过几天同样的价钱会有128G的版本。但整体参数对比Oculus Quest而言并没有提高那么多,在我眼里就是Oculus QuestPRO而已,但他的分辨率相当于增量100%,个人感觉应该是像素的排列方式由问题。我对这分辨率非常质疑,而且从官方参数和拿到手的观感来看,和奇遇3用的都是同样的RGB排列的LCD屏。在看看奇遇3,单眼1832*1920,双眼4320*2160,比正常标准4K分辨率4069横向高了251像素,说是4K+有点吹的成分了。再看看Pico Neo 3半斤八两的硬件,屏幕分辨率中规中矩。 三家都是采用高通骁龙XR2处理器(VR一体机专用芯片,是基于骁龙865给VR设备专门设计的芯片。比之前一代的骁龙835相比,有着各种参数性能2倍,视频4倍,显示6倍和AI计算性能11倍的提升)。Oculus Quest 2,6G内存、Pico Neo 3,6G内存、奇遇3,8G内存,,。硬盘Oculus Quest 2,64G128 G 256 G、Pico Neo 3, 128 G 256 G、奇遇3, 128 G。 刷新率三家都是一样的,用骁龙XR2还不上90刷新率,都对不起这个芯片,而且目前主流手机也是90刷新率,少数的能上到120甚至240。但我认为除了有专业的用途,否则没必要。在说电池,Oculus Quest 2, 3640mah、Pico Neo 3 , 5300mah、奇遇3, 5500mah。还有一点说一下,Oculus Quest 2是在头盔里面,所以前面很重,后面吊带,设计师应该喜欢做平板支撑。Pico Neo 3和奇遇3一样后置电池,最起码能起到重量平衡。这三款都是从头戴耳朵附件有出声孔,外放都那样吧。如扇热,奇遇3是上下双向大孔,使用起来扇热孔最烫我也不知道是扇热好还是发热高,没仔细研究。而pico3机子发热控制的非常不错。如瞳距调节,Oculus Quest 2, 和Pico Neo 3都只有固定的三档调节。具体多少我没记,看评论Oculus Quest 2的瞳距调节,很多老外调到最大也不够,还自家设计的那。而奇遇3,调节度比较高了,俗称无极调节,,范围值也比其他两家大。关于重量从重到轻,依次是Oculus Quest 2、Pico Neo 3、奇遇3。舒适度从差到好,依次是Oculus Quest 2、Pico Neo 3、奇遇3。 因为Oculus Quest 2外国人设计,高鼻梁,因此中国人带漏光,但有外设眼罩解决此问题。在加上Oculus Quest 2出的比较早,现在半年多的时间了,外设铺天盖地的,基本上也解决的舒适度和电池容量不够等问题。所以以上只是出厂匹配的评测。奇遇3带着和Pico Neo 3感觉一样,都说针对中国人设计,照样漏光,只是没Oculus Quest 2那么大。自带的头套最起码是这样,由于可以替换头套,估计以后也会出外设补充这点。最后,两个疑点第一就是双屏双驱的概念,我个人理解就是双屏双显示,分别独立,例如图示Oculus Quest 2是单LCD,而奇遇3是双屏双驱,那么用什么方法提高显示效果?还是只为了瞳距的无极调节才这样设计的?还是说能够增加fov的大小?还是说能够减少眩晕?还是能够提高像素利用率?目前官方没有对此多说什么。由于系统没升级系统,无法准确测试他的作用。第二就是菲涅尔镜片,我不是专业的,但已知我用过菲涅尔镜片的一体机,眩光,清晰度,对比度高时候的显示,或多或少都有些问题。螺纹的多少,曲度的大小,都会影响图像效果。毕竟我不是专业的,对菲涅尔镜片了解太少。 综合以上我个人认为pico3是今年性价比最高的VR一体机。
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