《谎言与雨》Of Lies and Rain
游戏评分:8.8

《谎言与雨》Of Lies and Rain

类型:动作、射击、冒险
联机:单人离线
大小:8.89 GB
版本:2026年5月14日v1.1.0.54
语言:多国语言(包含中文)
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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《谎言与雨》是一款专为虚拟现实(VR)打造的故事驱动型第一人称射击游戏,设定在一个充满黑暗、科幻气息的末世世界。在这个世界里,你将追寻遗失的记忆,拼尽全力拯救濒临灭绝的人类。

**背景设定:**

2048年9月10日,曾经熟悉的世界已经消失,你的记忆也一并遗失。此时,一个神秘的声音指引你去挑战A.D.E.——这款导致长达20年的战争爆发、迫使人类躲藏在地下的人工智能。如今,地表被敌对机器和为了生存而战的新生命形式所占领,你也在为自己的生存而拼搏。

**游戏目标:**

为了击败A.D.E.,你需要利用你在技术世界中独特的能力,跨越不同的现实层面——在一个因技术崩塌而变得破碎的世界中展开冒险。

**游戏特色:**

- 揭示世界毁灭背后的真相,找出导致人类灭绝的幕后黑手。
- 探索隐藏在世界各地的记忆,了解幸存者的故事。
- 穿梭于交织的现实与数字世界之间,模糊生物与数字意识的界限。
- 在破碎的世界中与各种敌对机器展开激烈战斗。
- 使用独特设计的武器,每一种武器都带来全新的战斗体验。
- 解开阻挡你前进的谜题,勇敢面对自己的命运。

这款游戏带来的是一场充满挑战和反乌托邦色彩的冒险,游戏中的每一次选择都将决定人类的未来。

关于这款游戏

《谎言与雨》是一款专为虚拟现实(VR)打造的故事驱动型第一人称射击游戏,设定在一个充满黑暗、科幻气息的末世世界。在这个世界里,你将追寻遗失的记忆,拼尽全力拯救濒临灭绝的人类。

**背景设定:**

2048年9月10日,曾经熟悉的世界已经消失,你的记忆也一并遗失。此时,一个神秘的声音指引你去挑战A.D.E.——这款导致长达20年的战争爆发、迫使人类躲藏在地下的人工智能。如今,地表被敌对机器和为了生存而战的新生命形式所占领,你也在为自己的生存而拼搏。

**游戏目标:**

为了击败A.D.E.,你需要利用你在技术世界中独特的能力,跨越不同的现实层面——在一个因技术崩塌而变得破碎的世界中展开冒险。

**游戏特色:**

- 揭示世界毁灭背后的真相,找出导致人类灭绝的幕后黑手。
- 探索隐藏在世界各地的记忆,了解幸存者的故事。
- 穿梭于交织的现实与数字世界之间,模糊生物与数字意识的界限。
- 在破碎的世界中与各种敌对机器展开激烈战斗。
- 使用独特设计的武器,每一种武器都带来全新的战斗体验。
- 解开阻挡你前进的谜题,勇敢面对自己的命运。

这款游戏带来的是一场充满挑战和反乌托邦色彩的冒险,游戏中的每一次选择都将决定人类的未来。

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类型:动作、射击、冒险
联机:单人离线
大小:8.89 GB
版本:2026年5月14日v1.1.0.54
语言:多国语言(包含中文)
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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评论20

请先

  1. 我最近入手了《谎言与雨》(Of Lies and Rain),想说的是,我觉得它是一款非常扎实且令人愉悦的VR游戏。游戏的氛围、玩法和整体概念都非常吸引人,感觉是一款倾注了大量心血和热情的作品。我用的是MetaQuest主机,配合Quest Games Optimizer插件,不得不说,游戏画面非常清晰锐利,运行也很流畅。视觉清晰度和整体性能已经达到了非常高的水平,尤其对于一款独立VR游戏来说。话虽如此,我还是想提一些建设性的意见。我觉得这款游戏最需要改进的地方是光照。这并非是要添加体积光照之类的高级特效,而是需要优化整体光照设置——光线与环境、阴影以及场景连贯性的互动方式。有时,光照会显得有些不一致或平淡,这稍微影响了沉浸感。我真心相信,只要对光照进行一些调整——无论是通过改进烘焙光照、提高对比度,还是更协调的光照布局——这款游戏在 MetaQuest 平台上就能达到接近 AAA 级游戏的视觉效果。游戏的基础已经打好,而这种程度的打磨将带来巨大的提升。总而言之,祝贺你们制作出如此精彩的游戏。祝你们未来一切顺利,也希望这个项目能够不断发展壮大。感谢你们的辛勤付出!
    Darta00 4月23日凌晨1点34分
  2. 首先,我要说的是,这篇评测的标题其实概括了这款游戏的全部意义:你是想要轻松娱乐,还是想要挑战?因为这完美地诠释了这款游戏。你想玩轻松有趣的游戏,还是想挑战高难度的游戏?我从很久以前就开始玩VR,用的是Oculus Go,所以我算是VR游戏的元老级玩家。我几乎玩过所有知名的VR游戏,尤其是那些热门游戏,而这仅仅是我第二次写评测。所以我并不是那种什么都评测的人。但我可以毫不夸张地说:在我玩过的所有VR游戏中,《谎言与雨》绝对是画面最棒的。人们想到VR,脑海中浮现的画面大概就是这样。有些VR游戏画面逼真,有些看起来像上世纪80年代的雅达利游戏机,但这款游戏看起来无比真实。它的画面效果绝非虚言。这才是人们梦寐以求的VR画面。在我玩过的所有号称未来题材的游戏中,这款游戏是唯一一款真正让人感觉来自未来的。它仿佛来自另一个时空。游戏的世界观、美术风格、设计、氛围、谜题、敌人,所有的一切都独具特色。你能感受到这款游戏倾注了大量的创意。既然它拥有如此多的优点,那么问题出在哪里呢?问题很简单:它不好玩。或者至少对我来说不好玩。最大的问题在于数据世界。在购买游戏之前,我阅读了很多评论,其中有一点反复出现:人们讨厌数据世界。我当时想:“不会像人们说的那么糟糕吧。”结果并非如此。数据世界看起来很棒,整个游戏世界也很棒。但它们很烦人,而且你必须完成它们。你不能跳过它们。它们是强制性的。而它们正是这款游戏让我感觉更像是在完成一项任务而不是在玩一款我真正想玩的游戏的主要原因之一。就是那种,比如说完成一个七步任务,你做到第六步,然后在第七步之前死了,现在你得从头再来。这简直烦死人了。你可能得重复几十次,每次都得重复同样的步骤。游戏在这方面一点容错空间都没有。奖励是什么?你只是继续前进而已。仅此而已。没有强化道具,没有奖励,什么都没有,没有美女,什么都没有。你得到的只是继续前进的许可。这就是我说的,这游戏很有挑战性,但不好玩。游戏节奏也很慢。我说的慢不是慢到什么都没发生。有敌人,也有战斗。但感觉你走的每一步都像是在煎熬,只是为了到达下一个剧情节点或下一个区域。感觉就像一场无尽的战役,唉,只是为了到达某个地方。敌人设计得不错。我喜欢它们各具特色,而不是像其他游戏里那样千篇一律。但动作场面并不像动作游戏那样紧凑。更像是敌人出现,你杀了它,然后继续前进。再说一遍,与其说是乐趣,不如说是责任。这些谜题可能是我在VR游戏中见过的最具未来感的谜题之一。你真的会感觉自己置身于一个未来世界。我玩过很多解谜游戏,但从未见过这样的谜题。这当然是好事。但它们也过于复杂。因为它们如此新颖独特,你根本无法理解它们的运作原理。大多数谜题,你可以将它们与之前见过的谜题进行比较,然后说:“好的,我想我知道该怎么解了。” 但这些谜题却并非如此。面对这些谜题,你几乎只能靠自己摸索,试图弄明白自己到底应该做什么。所以你不仅要解开谜题,首先还得弄明白谜题的运作机制。也许有些人喜欢这种挑战,也许有些人喜欢这种反复尝试的过程。但对我来说,这并不有趣。这只是又一项任务而已。而这正是这款游戏的奇特之处。游戏中几乎所有的一切都是独一无二的。画面、敌人、谜题、世界,一切都独一无二。通常来说,这很棒。在某些方面,它的确很棒。但在这个游戏中,一切都太过具有挑战性和陌生感,以至于你根本无法专注于享受它。有些VR游戏节奏缓慢或冗长,但它们仍然很有趣。例如,《地铁VR》有很多对话。我是说真的很多对话。但你其实并不太在意,因为动作、敌人和世界本身就很有趣。《Into the Radius》的节奏也可能很慢,你会在很多空旷的地方行走,但它仍然让人感觉有趣且引人入胜。而玩《谎言与雨》时,我感觉自己只是在勉强通关,而不是真正想玩。这就是令人沮丧的地方。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感。目前市面上没有任何其他VR游戏能与之媲美。但仅仅因为某样东西独特且画面精美并不意味着它就好玩。如果你喜欢挑战,那么这款游戏或许很适合你。如果你喜欢在极少帮助的情况下摸索前进,喜欢反复死亡,喜欢重复步骤,喜欢解开复杂的谜题,喜欢闯过那些强制性的数据世????界,那么你可能会喜欢这款游戏。但如果你只是想放松一下,享受VR游戏的乐趣,不想感觉像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们去掉那些数据世界,或者至少让它们可以跳过或者降低难度,游戏体验会好得多,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界被困在令人沮丧的关卡之中。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的画面最好的VR游戏。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得不好玩。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。这些谜题大概是我在VR游戏中见过的最具未来感的谜题之一。你真的会感觉自己置身于一个未来世界。我玩过很多解谜游戏,但从未见过像这样的谜题。这当然是好事。但它们也过于复杂。因为它们如此新颖独特,你根本无法理解它们的运作原理。大多数谜题,你可以将它们与之前见过的谜题进行比较,然后说:“好的,我想我知道该怎么解了。” 但这些谜题却并非如此。面对这些谜题,你几乎只能靠自己摸索,试图弄明白自己到底应该做什么。所以,你不仅要解开谜题,首先还得弄明白谜题的运作机制。也许有些人喜欢这种挑战,喜欢这种反复尝试的过程。但对我来说,这并不有趣。这只是又一项任务而已。而这正是这款游戏的奇特之处。游戏中几乎所有的一切都是独一无二的。画面、敌人、谜题、世界,一切都独一无二。通常来说,这很棒。在某些方面,它的确很棒。但在这个游戏中,一切都太过具有挑战性和陌生感,以至于你根本无法专注于享受它。有些VR游戏节奏缓慢或冗长,但它们仍然很有趣。例如,《地铁VR》有很多对话。我是说真的很多对话。但你其实并不太在意,因为动作、敌人和世界本身就很有趣。《Into the Radius》的节奏也可能很慢,你会在很多空旷的地方行走,但它仍然让人感觉有趣且引人入胜。而玩《谎言与雨》时,我感觉自己只是在勉强通关,而不是真正想玩。这就是令人沮丧的地方。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感。目前市面上没有任何其他VR游戏能与之媲美。但仅仅因为某样东西独特且画面精美并不意味着它就好玩。如果你喜欢挑战,那么这款游戏或许很适合你。如果你喜欢在极少帮助的情况下摸索前进,喜欢反复死亡,喜欢重复步骤,喜欢解开复杂的谜题,喜欢闯过那些强制性的数据世????界,那么你可能会喜欢这款游戏。但如果你只是想放松一下,享受VR游戏的乐趣,不想感觉像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们去掉那些数据世界,或者至少让它们可以跳过或者降低难度,游戏体验会好得多,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界被困在令人沮丧的关卡之中。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的画面最好的VR游戏。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得不好玩。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。这些谜题大概是我在VR游戏中见过的最具未来感的谜题之一。你真的会感觉自己置身于一个未来世界。我玩过很多解谜游戏,但从未见过像这样的谜题。这当然是好事。但它们也过于复杂。因为它们如此新颖独特,你根本无法理解它们的运作原理。大多数谜题,你可以将它们与之前见过的谜题进行比较,然后说:“好的,我想我知道该怎么解了。” 但这些谜题却并非如此。面对这些谜题,你几乎只能靠自己摸索,试图弄明白自己到底应该做什么。所以,你不仅要解开谜题,首先还得弄明白谜题的运作机制。也许有些人喜欢这种挑战,喜欢这种反复尝试的过程。但对我来说,这并不有趣。这只是又一项任务而已。而这正是这款游戏的奇特之处。游戏中几乎所有的一切都是独一无二的。画面、敌人、谜题、世界,一切都独一无二。通常来说,这很棒。在某些方面,它的确很棒。但在这个游戏中,一切都太过具有挑战性和陌生感,以至于你根本无法专注于享受它。有些VR游戏节奏缓慢或冗长,但它们仍然很有趣。例如,《地铁VR》有很多对话。我是说真的很多对话。但你其实并不太在意,因为动作、敌人和世界本身就很有趣。《Into the Radius》的节奏也可能很慢,你会在很多空旷的地方行走,但它仍然让人感觉有趣且引人入胜。而玩《谎言与雨》时,我感觉自己只是在勉强通关,而不是真正想玩。这就是令人沮丧的地方。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感。目前市面上没有任何其他VR游戏能与之媲美。但仅仅因为某样东西独特且画面精美并不意味着它就好玩。如果你喜欢挑战,那么这款游戏或许很适合你。如果你喜欢在极少帮助的情况下摸索前进,喜欢反复死亡,喜欢重复步骤,喜欢解开复杂的谜题,喜欢闯过那些强制性的数据世????界,那么你可能会喜欢这款游戏。但如果你只是想放松一下,享受VR游戏的乐趣,不想感觉像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们去掉那些数据世界,或者至少让它们可以跳过或者降低难度,游戏体验会好得多,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界被困在令人沮丧的关卡之中。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的画面最好的VR游戏。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得不好玩。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。我从未见过这样的谜题。这当然是好事。但它们也过于复杂。因为它们如此新颖独特,你根本无法理解它们的运作原理。大多数谜题,你可以将它们与之前见过的谜题进行比较,然后说:“好的,我想我知道该怎么解开了。” 但这些谜题却并非如此。面对这些谜题,你几乎只能靠自己摸索,试图弄明白自己到底该做什么。所以,你不仅要解开谜题,首先还得弄明白谜题的运作机制。也许有些人喜欢这种挑战,喜欢这种反复尝试的过程。但对我来说,这并不有趣。这只是又一项任务而已。而这正是这款游戏的奇怪之处。游戏中几乎所有的一切都是独一无二的。画面、敌人、谜题、世界,所有的一切都是独一无二的。通常来说,这当然很棒。在某些方面,它的确很棒。但在这个游戏中,一切都如此具有挑战性和陌生感,以至于你根本无法专注于享受游戏本身。还有一些VR游戏节奏缓慢或冗长,但依然趣味十足。例如,《地铁VR》的对话就非常多,我是说真的很多。但你其实并不太在意,因为游戏的动作、敌人和世界本身都很有趣。《Into the Radius》的节奏也可能比较慢,你会在很多空旷的地方漫步,但它仍然让人觉得有趣。而玩《谎言与雨》的时候,我总感觉自己是在勉强通关,而不是真正享受游戏的过程。这就是它的不足之处。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感,目前VR领域还没有其他类似的作品。但仅仅因为一款游戏独特且画面精美,并不意味着它就好玩。如果你喜欢挑战,这款游戏或许非常适合你。如果你喜欢在几乎没有帮助的情况下摸索前进,喜欢反复死亡,喜欢重复步骤,喜欢解开复杂的谜题,喜欢探索那些强制收集数据的世界,那么你或许会爱上这款游戏。但如果你只是想放松娱乐,彻底放松,享受VR游戏的乐趣,而不是感觉自己像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们能去掉数据世界,或者至少让它们可以跳过,或者降低难度,这款游戏会更容易让人接受,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界,却被挫败感所困。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的画面最好的VR游戏。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得不好玩。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。我从未见过这样的谜题。这当然是好事。但它们也过于复杂。因为它们如此新颖独特,你根本无法理解它们的运作原理。大多数谜题,你可以将它们与之前见过的谜题进行比较,然后说:“好的,我想我知道该怎么解开了。” 但这些谜题却并非如此。面对这些谜题,你几乎只能靠自己摸索,试图弄明白自己到底该做什么。所以,你不仅要解开谜题,首先还得弄明白谜题的运作机制。也许有些人喜欢这种挑战,喜欢这种反复尝试的过程。但对我来说,这并不有趣。这只是又一项任务而已。而这正是这款游戏的奇怪之处。游戏中几乎所有的一切都是独一无二的。画面、敌人、谜题、世界,所有的一切都是独一无二的。通常来说,这当然很棒。在某些方面,它的确很棒。但在这个游戏中,一切都如此具有挑战性和陌生感,以至于你根本无法专注于享受游戏本身。还有一些VR游戏节奏缓慢或冗长,但依然趣味十足。例如,《地铁VR》的对话就非常多,我是说真的很多。但你其实并不太在意,因为游戏的动作、敌人和世界本身都很有趣。《Into the Radius》的节奏也可能比较慢,你会在很多空旷的地方漫步,但它仍然让人觉得有趣。而玩《谎言与雨》的时候,我总感觉自己是在勉强通关,而不是真正享受游戏的过程。这就是它的不足之处。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感,目前VR领域还没有其他类似的作品。但仅仅因为一款游戏独特且画面精美,并不意味着它就好玩。如果你喜欢挑战,这款游戏或许非常适合你。如果你喜欢在几乎没有帮助的情况下摸索前进,喜欢反复死亡,喜欢重复步骤,喜欢解开复杂的谜题,喜欢探索那些强制收集数据的世界,那么你或许会爱上这款游戏。但如果你只是想放松娱乐,彻底放松,享受VR游戏的乐趣,而不是感觉自己像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们能去掉数据世界,或者至少让它们可以跳过,或者降低难度,这款游戏会更容易让人接受,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界,却被挫败感所困。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的画面最好的VR游戏。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得不好玩。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。“好吧,我想我知道怎么解开了。” 但这些谜题可不是这样。玩这些谜题,你几乎只能靠自己摸索,才能搞清楚自己到底该做什么。所以你不仅要解开谜题,首先还得弄明白谜题的运作原理。也许有些人喜欢这种挑战,喜欢这种反复试错的过程。但对我来说,这毫无乐趣可言。这只不过是又一项任务而已。而这正是这款游戏的奇怪之处。它几乎所有方面都独一无二:画面、敌人、谜题、世界,所有的一切都是独一无二的。通常来说,这当然很棒。在某些方面,它的确很棒。但在这个游戏中,一切都如此具有挑战性,如此陌生,以至于你根本无法专注于享受它。有些VR游戏节奏缓慢或冗长,但它们依然趣味十足。例如,《地铁VR》的对话就非常多。我是说真的很多。但你其实并不太在意,因为游戏中的动作、敌人和世界本身就足够精彩。 《Into the Radius》节奏也比较慢,玩家需要穿梭于大片空旷区域,但依然趣味十足。而玩《Lies and Rain》时,我总感觉自己是在勉强通关,而不是真正享受游戏。这就是它的不足之处。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感,目前市面上还没有其他VR游戏能与之媲美。但独特和精美并不代表好玩。如果你喜欢挑战,这款游戏或许正合你意。如果你喜欢在极少帮助的情况下摸索前进,反复死亡,重复步骤,解开复杂的谜题,并努力完成强制性的数据世????界,那么你可能会爱上这款游戏。但如果你只是想放松一下,享受VR游戏的乐趣,而不是感觉自己像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们能去掉数据世界,或者至少让它们可以跳过,或者降低难度,这款游戏会更容易让人接受,甚至会更有趣。但就目前而言,这款游戏给人的感觉就像一个美丽的未来世界被挫败感所困。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的游戏中画面最好的。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得索然无味。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。“好吧,我想我知道怎么解开了。” 但这些谜题可不是这样。玩这些谜题,你几乎只能靠自己摸索,才能搞清楚自己到底该做什么。所以你不仅要解开谜题,首先还得弄明白谜题的运作原理。也许有些人喜欢这种挑战,喜欢这种反复试错的过程。但对我来说,这毫无乐趣可言。这只不过是又一项任务而已。而这正是这款游戏的奇怪之处。它几乎所有方面都独一无二:画面、敌人、谜题、世界,所有的一切都是独一无二的。通常来说,这当然很棒。在某些方面,它的确很棒。但在这个游戏中,一切都如此具有挑战性,如此陌生,以至于你根本无法专注于享受它。有些VR游戏节奏缓慢或冗长,但它们依然趣味十足。例如,《地铁VR》的对话就非常多。我是说真的很多。但你其实并不太在意,因为游戏中的动作、敌人和世界本身就足够精彩。 《Into the Radius》节奏也比较慢,玩家需要穿梭于大片空旷区域,但依然趣味十足。而玩《Lies and Rain》时,我总感觉自己是在勉强通关,而不是真正享受游戏。这就是它的不足之处。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感,目前市面上还没有其他VR游戏能与之媲美。但独特和精美并不代表好玩。如果你喜欢挑战,这款游戏或许正合你意。如果你喜欢在极少帮助的情况下摸索前进,反复死亡,重复步骤,解开复杂的谜题,并努力完成强制性的数据世????界,那么你可能会爱上这款游戏。但如果你只是想放松一下,享受VR游戏的乐趣,而不是感觉自己像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们能去掉数据世界,或者至少让它们可以跳过,或者降低难度,这款游戏会更容易让人接受,甚至会更有趣。但就目前而言,这款游戏给人的感觉就像一个美丽的未来世界被挫败感所困。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的游戏中画面最好的。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得索然无味。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。通常来说,这当然很棒。在某些方面,它的确很棒。但就这款游戏而言,一切都太过挑战和陌生,以至于你根本无法专注于享受它。有些VR游戏节奏缓慢或冗长,但它们仍然很有趣。例如,《地铁VR》的对话就很多。我是说真的很多。但你其实并不太在意,因为动作、敌人和游戏世界本身就很有趣。《Into the Radius》的节奏也可能很慢,你会在很多空旷的地方行走,但它仍然让人感觉有趣且引人入胜。而玩《谎言与雨》时,我总感觉自己是在勉强通关,而不是真正想玩。这就是令人沮丧的地方。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感。目前市面上还没有其他VR游戏能与之媲美。但仅仅因为某样东西独特且画面精美,并不意味着它就好玩。如果你喜欢挑战,这款游戏或许很适合你。如果你喜欢在极少帮助的情况下摸索前进,喜欢反复死亡,喜欢重复步骤,喜欢解开复杂的谜题,喜欢闯过那些强制性的数据世????界,那么你可能会喜欢这款游戏。但如果你只是想放松一下,享受VR游戏的乐趣,不想感觉像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们去掉那些数据世界,或者至少让它们可以跳过或者降低难度,游戏体验会好得多,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界被困在令人沮丧的关卡之中。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的画面最好的VR游戏。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得不好玩。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。通常来说,这当然很棒。在某些方面,它的确很棒。但就这款游戏而言,一切都太过挑战和陌生,以至于你根本无法专注于享受它。有些VR游戏节奏缓慢或冗长,但它们仍然很有趣。例如,《地铁VR》的对话就很多。我是说真的很多。但你其实并不太在意,因为动作、敌人和游戏世界本身就很有趣。《Into the Radius》的节奏也可能很慢,你会在很多空旷的地方行走,但它仍然让人感觉有趣且引人入胜。而玩《谎言与雨》时,我总感觉自己是在勉强通关,而不是真正想玩。这就是令人沮丧的地方。这款游戏画面精美,创意十足,充满未来感。目前市面上还没有其他VR游戏能与之媲美。但仅仅因为某样东西独特且画面精美,并不意味着它就好玩。如果你喜欢挑战,这款游戏或许很适合你。如果你喜欢在极少帮助的情况下摸索前进,喜欢反复死亡,喜欢重复步骤,喜欢解开复杂的谜题,喜欢闯过那些强制性的数据世????界,那么你可能会喜欢这款游戏。但如果你只是想放松一下,享受VR游戏的乐趣,不想感觉像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们去掉那些数据世界,或者至少让它们可以跳过或者降低难度,游戏体验会好得多,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界被困在令人沮丧的关卡之中。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的画面最好的VR游戏。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得不好玩。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。如果你想享受一款VR游戏,又不想感觉像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们能去掉数据世界,或者至少让它们可以跳过,或者降低难度,这款游戏会更容易让人接受,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界,却被挫败感所困。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的游戏中画面最好的。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得索然无味。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。如果你想享受一款VR游戏,又不想感觉像是在做来自未来的作业,那么这款游戏可能并不适合你。对我来说,如果他们能去掉数据世界,或者至少让它们可以跳过,或者降低难度,这款游戏会更容易让人接受,甚至可能更有趣。但就目前而言,这款游戏就像一个美丽的未来世界,却被挫败感所困。所以我的真实评价是:《谎言与雨》是有史以来画面最精美的VR游戏之一,或许是我玩过的游戏中画面最好的。但它节奏缓慢、单调乏味、难度过高,而且常常让人觉得索然无味。你是想要乐趣,还是想要挑战?因为这款游戏给你的是挑战。而我想要的是乐趣。
    DarkAngel3 15天前
  3. 这是一款相当不错的游戏。它拥有出色的物理谜题和极佳的氛围。但射击部分却非常薄弱:大部分时间你都在击杀蜘蛛和飞行无人机,而核心的破坏环节又极其枯燥乏味,你甚至可能在通关前就卸载游戏。
    埃佐布宁 17天前
  4. 别理会那些贬低数据世界的评论。我敢打赌,那些评论者大概是那种在生活中逃避挑战的人。数据世界是这款游戏最棒的特色之一。单是其规模就足以令人眼花缭乱。作为一个真正喜欢挑战的玩家,我觉得数据世界很有难度,但并不至于让人望而却步。你会失败,会死亡,但每一次挑战都是可以完成的——即使没有任何升级。游戏的其他部分也同样精彩。画面一流,剧情丰富细腻,玩法引人入胜。这是由一群充满热情的开发者打造的杰出游戏设计。继续加油!
    庸医 18天前
  5. 有时候我的目光会落在地板上,所以我得跪下来,这样游戏就能正常运行了,不过故事还不错。
    Ms4567 19天前
  6. 数据任务毁了这款游戏,再加上低帧率、重复的敌人,还有那糟糕的色彩,简直让人无语。如果你有轻微的色盲,千万别买,否则你会直接撞上看不见的毒气云和有毒的地板……它试图模仿《半条命:爱莉克斯》,但还不如直接重玩《半条命:爱莉克斯》,别浪费时间玩这个。之所以给它三星,是因为你能看出开发者确实花了心思,不像现在这个平台上很多纯粹为了捞钱而制作的游戏。
    Kill3r_Chihulahula 2月3日 06:32
  7. 这款游戏深受《半条命:爱莉克斯》的启发,这当然是好事。游戏中有大量可互动的物品、基于物理的谜题以及精美的画面。可惜的是,开发者似乎在开发到75%左右就停止了。游戏机制不稳定且漏洞百出,玩家会隔墙攻击,而且帧数还会下降。几乎持续不断的卡顿最终让我放弃了这款游戏,它真的不值得玩。开发者,你们到底在想什么?为什么这么多公司都做到一半就放弃了?难道你们觉得我们没别的游戏可玩,所以才让我们玩这款游戏吗?我喜欢它的画面,但我更希望游戏运行流畅,即使降低画面质量也无妨。
    德拉克沙拉 2026年1月27日 05:27
  8. 买来之后真的很想通关,但是那些数据世界任务实在太无聊了。我只想体验完整剧情,结果却被一堆无聊的跳跃解谜关卡拖累,那些关卡的物理效果简直是我见过最烂的。而且这些关卡还不能跳过,真是让人无语!至于那个莫名其妙的结局,我都不想提了。
    dougrump 2025年12月11日 06:17
  9. 从头到尾都精彩绝伦——片头曲是Rustyfork的《Mercury Rain》,这首歌很棒——所有参与者都表现出色。
    darkcaveguru 2月7日凌晨1点29分
  10. 免责声明:我免费获得了这款游戏用于试玩,但为了支持开发者,我还购买并赠送了几份。这是一款受《半衰期:爱莉克斯》启发而开发的VR游戏,拥有其独特的个性和机制。它完全为VR而生,包含只有在VR中才能理解的物理谜题和互动——这并非能在平面屏幕上体验的游戏。游戏融合了多种元素:平台跳跃、射击、解谜、叙事,甚至还有一些令人怀旧的致敬桥段。这款游戏的目标受众是真正的游戏玩家。虽然它显然受到了《半衰期:爱莉克斯》的启发,但你不能简单地将它与《爱莉克斯》直接比较,因为它是由一个仅有5人的小型独立团队制作的,而且他们做得非常出色。你将体验到一款完整的游戏,首次通关大约需要10个小时,探索过程中会发现隐藏的背景故事和世界观构建。我强烈建议你探索这个世界,感受它通过环境讲述的故事。一些需要注意的缺点:你应该已经对VR有一定的了解,因为这并非新手的第一款VR游戏;它不太适合容易晕动的人;而且游戏几乎没有任何引导。尤其是一些平台跳跃关卡,部分玩家觉得难度过高。游戏中没有人类NPC或敌人,只有主角和耳边的语音提示;虽然大部分平台跳跃关卡可以跳过,但有些关卡是必须完成的。目前在Meta平台上你只能购买到独立版本,而功能更强大的PCVR版本仅在Steam平台提供。最后,一个小提示:如果你能巧妙地使用手枪、霰弹枪和默认的数据世界武器,它们就足够你使用了。至于升级,我建议先升级数据世界的三段跳,然后再升级手枪的激光。我希望这款游戏能够成功,因为我期待未来能玩到更多类似的VR游戏,也希望你能购买这款游戏,支持开发者。
    罗西尔 2025年11月5日 03:42
  11. 这游戏真是烂透了。开头还不错,但之后就越来越糟糕。游戏性极差,攀爬机制糟糕,平衡性也极度失衡,导致你总是陷入绝境。数据世界和技能谜题令人恼火又沮丧。到了塔楼那关,游戏难度高到我完全玩不下去了。哦,对了,这游戏bug还特别多。你经常会卡在墙里,尤其是在坐缆车之后。
    超爆 2025年12月5日 02:27
  12. 怎么说呢,我很喜欢《半条命:艾莉克斯》,而这款游戏也成功地继承了它的许多优点。谜题设计精妙(没错,我确实很喜欢数据世界),物理效果出色,敌人也制作得非常精美。互动体验也很棒(比如开门、枪械操作等等)。游戏确实存在一些卡顿和抖动,但你可以通过调整设置来改善这些问题。Quest游戏优化器这款应用可以将分辨率提升200%,而且我在关闭ASW(游戏内设置)并将帧率限制在80帧(同样是游戏内设置)后,获得了相当不错的性能。游戏有卡顿吗?当然有,但开发者应该为此感到非常自豪。我希望他们最终能够收回成本,并开发出下一款游戏。
    天文 2026年1月3日 07:24
  13. 数据世界令人沮丧,毫无乐趣可言。除了 Boss 战之外,大部分都可以跳过。你必须站在一个小方块上,躲避大约 10 种不同攻击。方块与背景融为一体,如果你掉下去,就得从头再来。如果你死了,那就得从关卡起点重新开始。真是毁了一款好游戏!
    bobosneaker 2025年12月27日 03:30
  14. 这款游戏有很多亮点,氛围和剧情都很棒。敌人难度适中,既烦人又难缠。我喜欢游戏中需要利用敌人能力清除障碍的设定。数据世界的设计非常新颖,需要一些时间才能适应。但一旦上手,就会发现跳跃和战斗真的很有趣。总而言之,我玩得很开心,强烈推荐这款游戏。
    索佐尼格 2026年1月2日 18:40
  15. 能如此沉浸其中的游戏真是太少见了,你几乎可以和任何事物互动。游戏玩法和故事情节也棒极了,完美地营造了科幻末世的氛围。难以置信的是,这款游戏竟然是由一个小团队制作的。一个小建议:一定要仔细阅读找到的数据板,里面有很多关于这个世界以及它所经历的一切的细节。开发者们,请继续制作这样的游戏吧!
    mbfunky 2025年11月11日 11:54
  16. 刚通关。这游戏一旦上手就停不下来,一口气玩到最后。剧情精彩,氛围营造出色,机制也令人惊艳。数据世界和现实世界的交替切换让游戏体验耳目一新,也让我从常规剧情中稍作喘息。虽然是线性流程,但制作精良。有人评论说这游戏感觉像是《半条命:艾利克斯》的翻版,嗯,你还能找到比最好的翻版更好的吗?所以这应该算是赞美吧……配音很棒,总的来说,这是一款超级好玩的游戏,而且流程相当长。建议从游戏开始就收集方块,你会需要尽可能多的方块。我看到的那些低分评价都只是些无关紧要的借口。有人居然说“我不知道该干什么”,真是的!总之,100%推荐。
    巴福美塔特 2025年11月15日 13:19
  17. 游戏刚开始几个小时还挺享受的,后来就陷入了数字数据世界里那些愚蠢的体操之类的无聊玩意儿🙄,有些谜题也特别烦人,比如那个循环播放的钢琴音效🎹。受够了在数字世界里跑跳然后死十几次,我决定放弃。如果可以的话,我肯定会退款。可惜的是,游戏后期令人失望的体验让我很不爽,真希望游戏能给我们一个选项,让我们跳过那些体操,因为这跟剧情完全不搭边。
    greg.boswell.79 2025年11月14日 17:15
  18. 当你踏入《谎言与雨》VR的那一刻,你便会意识到自己身处一个非同寻常的世界。首先映入眼帘的是它独特的氛围:雨水仿佛拥有生命,空气中弥漫着紧张的气息,每一次回声都像是在低语着一段你尚未完全理解的故事片段。它令人难以忘怀,画面极具电影感,从第一秒起便能让你完全沉浸其中。这并非一款普通的VR射击游戏,而是一场心理风暴。如同《半衰期:爱莉克斯》一般,它将你拉入一个触感真实、充满真实感的世界,在那里,你的每一个动作和每一次互动都至关重要。然而,它的氛围和基调更接近《行尸走肉:圣徒与罪人》,将你包裹在一个沉重而充满生活气息的世界,那里充斥着衰败、神秘和后果。如果说《爱莉克斯》以其精良的制作和宏大的规模令人惊艳,那么《谎言与雨》则凭借其氛围和叙事手法脱颖而出。它并没有试图成为一个庞大的开放世界,而是专注于营造紧张感、唤起记忆,以及探索数字幻象与人类情感之间那条微妙的界限。它更加私密,是一款以叙事为主导的沉浸式体验,注重内省。诚然,它或许无法与《半衰期:爱莉克斯》的3A级精细制作或《圣徒与罪人》的生存系统相媲美,但这并非重点。《谎言与雨》VR证明,强大的VR叙事并不需要繁复的制作菜单或巨额预算。它只需要真情实感、远见卓识,以及一个能让你完全沉浸其中、忘却身处何方的世界。当雨水在你周围落下,谎言开始瓦解时,你会感同身受,这正是VR存在的意义。🎮 最终评价:一款令人难忘、故事驱动的VR体验,足以与《半衰期:爱莉克斯》和《圣徒与罪人》比肩,它以更丰富的内涵取胜。
    TomPlayzVR 2025年11月12日 06:53
  19. 能在Quest 3上运行这款游戏,真是令人惊叹的技术壮举。这款游戏立志成为独立游戏界的《半衰期:爱莉克斯》克隆版,这种雄心壮志令人钦佩,而且它在很多方面都取得了成功。尽管它在某些方面有所欠缺,但它仍然凭借自身独特的风格脱颖而出——一款后末日科幻游戏,拥有引人入胜的神秘剧情和爽快的枪战体验,在很多方面都超越了《半衰期:爱莉克斯》,足以弥补自身的不足。开发者们似乎非常乐于接受反馈,尤其是在他们的Discord服务器上,他们也在积极改进游戏。通过抢先体验,他们已经成功地打磨出了这颗璞玉。尽管游戏仍有一些瑕疵,但对我来说,它依然是年度最佳游戏。游戏玩法非常有趣,虽然有些部分需要一些时间来适应,而且即使没有手动存档,它也提供了相当多的自动存档。我唯一真正怀念手动存档的地方是数据世界。起初我对数据世界关卡的感觉很复杂,因为游戏在这里会变成类似3D平台跳跃和射击的游戏,感觉像是整个游戏玩法中最薄弱的环节。但在抢先体验阶段,游戏进行了诸多改进,数据世界关卡也变成了我最喜欢的部分之一。初次浅尝辄止的体验就感觉不错,故事保持了相当的神秘感,通过引人入胜的单人广播对话进行叙述,此外还有大量文本可供寻找和阅读,所以如果你想深入了解剧情,有很多可选的阅读内容。但要注意,在阅读的过程中,你可能会发现故事不仅精彩,而且文笔精湛,让你始终猜测哪些才是真正的谎言。总的来说,这是一款很棒的游戏,如果只是浅尝辄止,可能只会觉得它不错,但深入体验后你会发现它真的很有价值。游戏目前还有一些小问题,但都不是什么大问题,我相信大部分问题都会在未来的更新中得到解决。我们真的需要更多像这样的VR游戏。
    马德伯图斯 2025年11月15日 00:27
  20. 我没能通关,因为我无法完成数据世界的最终boss关卡。总的来说,我不太喜欢游戏的数据世界部分,而且它让我很沮丧,因为菜单界面会在我跳跃的过程中随机弹出。当我选择“继续”时,我会失去跳跃并死亡。这种情况频繁发生。拾取或伸手去拿物品时也会出现其他故障。我想这可能是因为我是坐着玩的,站着玩应该不会有这些问题。在有一段出现第一批爆炸激光花的场景中,我总是发现自己要么陷进地板里,要么升到房间上方,俯瞰着下方,这应该是开发者的视角,因为我可以看到前方好几个房间的布局。我不得不反复重玩这一关,因为这个故障一直出现。最后我站起来才通关。这款游戏物有所值,因为它很长,但我没能通关还是很失望的。另外,主角(亚当)的配音很烦人,听起来像是便秘一样。在马桶上用力。
    Hellosmee 2025年12月10日 17:28

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