《愤怒之路 – 第一集:铁男之塔》Path of Fury – Episode I: Tetsuos Tower
游戏评分:8.0

《愤怒之路 – 第一集:铁男之塔》Path of Fury – Episode I: Tetsuos Tower

类型:动作、格斗
联机:单人离线
大小:543.65 MB
版本:2025年3月30日v0.9.24.33
语言:英语
平台:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S
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关于这款游戏

《愤怒之路》由《Trek to Yomi》的开发者倾力打造!在这款游戏中,您将以拳头和坚韧的意志力迎接无情的挑战。铁男的堡垒巍峨耸立,层层高塔中,敌人密集如潮,每一刻都可能危及您的生命。那么,唯一的出路是什么?只有一条——用拳头击败他们!

精准与速度,决定一切。

每个敌人都有其弱点——在他们蜂拥而至之前,您必须找出并精准攻击。随着楼层的提升,敌人的数量与强度也逐渐增加。战斗不会停歇,您也不能松懈。这是一场充满高风险的战斗,每一击都至关重要,犹豫片刻可能带来致命后果。

《愤怒之路》不仅是对您战斗技巧的考验,更是对耐力的严峻挑战。您能走多远?

主要特点:

  • 感受功夫的精髓
    目标是以最小的努力,发动最强的打击,迅速击倒对手。随着不断挑战,您会感受到明显的进步。
  • 线性游戏体验,但每次都有新鲜感
    游戏的故事情节深入人心,设计简洁而富有变化,每一次战斗都带来不同的细节与突破,时刻惊艳玩家。
  • 必不可少的训练与提升
    每个敌人都藏有可以利用的弱点,反复练习,将帮助您不断提升,击败他们的速度和效率也会越来越高。
  • 战斗的完美平衡:真实性与可操作性兼顾
    设计时充分考虑了不同玩家的需求,游戏专注于拳击动作的精准与速度,同时鼓励玩家展现卓越的反应能力和战略思维,就像练习功夫一样。

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类型:动作、格斗
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版本:2025年3月30日v0.9.24.33
语言:英语
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评论20

请先

  1. 这款游戏以其他游戏无法比拟的方式,提供了快节奏、高强度的战斗体验。游戏注重实时发现并利用敌人的弱点。无论是体力还是精神,它都极具挑战性。强烈推荐!
    VR谋杀循环 3月14日 01:39
  2. 游戏看起来不错,但根本玩不了。游戏右侧有一个很大的黑框,占据了25%的屏幕面积。这导致游戏无法运行,因为右侧什么都看不到。我会申请退款,过几个月再试试。
    大老板.85 3月14日 05:38
  3. 太棒了!我爱死它了!它不仅是一款很棒的健身游戏!它的氛围和动画我都很喜欢,物理效果也很棒。Boss 们太厉害了,有些 Boss 简直就像在和绿巨人对战!如果你很久没运动了,准备好会酸痛一阵子吧,哈哈。超棒的游戏,强烈推荐!
    TomPlayzVR 3月14日 04:35
  4. 对于稍微练过一点咏春拳的人来说,《怒之路径 VR》完全符合他们的要求。虽然没有手势追踪,但游戏依然流畅自如——白手、立手、胶手格挡以及结构化的步法在游戏机制下显得自然流畅。战斗激烈而专注,肾上腺素的分泌也让人感觉真实。在回合之间控制呼吸确实有助于保持冷静和专注,就像在真实训练中一样。这并非咏春拳的专属技能,但它能提升你的心态:在压力下保持动作的流畅性、平衡性以及时机和速度的把握。VR 武术体验出人意料地扎实而有力。
    忍者爸爸 19天前
  5. 准备好迎接真正的挑战吧!你将穿越市中心高楼,那里挤满了暴徒,各种危险情况层出不穷。你的专注力和纪律性对于生存至关重要,保持冷静,协调好你的动作,记住,反应能力是关键!PS1时代的画面和精良的空间音效,以及能将你带入每一层氛围的配乐……这是一场基于专注、重复以及最重要的……永不放弃的挑战!
    耶稣法布雷 3月14日 04:24
  6. 一路奋战,挥洒汗水,闯过一个又一个关卡。这款游戏适合慢慢玩,在体验剧情的同时还能锻炼身体。游戏机制合理,角色会像警察一样后退试图射击你,但会在开枪后回到攻击位置,阻止他们射击你。你需要穿越各种障碍,躲避子弹,并击败Boss。我唯一的建议是增加一些选项,比如游戏中的重新同步位置,能够至少每季度通过摇杆调整角色位置,以及调整亮度等视频设置。总分8.25/10,如果能添加以上提到的内容,就能轻松加分。
    NAGWizard 3月14日 21:44
  7. 这款游戏在短时间内充满乐趣。游戏中有大量的拳击和格挡动作,如果你真的沉浸其中,就会汗流浃背。你正在一路奋战,力争登顶。虽然游戏内容看似大同小异,但真正的技巧在于精准且快速地击杀敌人。开发者 Leonard Menchiari 的杰作。完整评测请访问 Dialog news dot ca
    法科内里 3月14日 06:49
  8. 我很想在现实中玩这个。感觉就像老男孩的VR版半场格斗。难度高,节奏快,我喜欢那种充满视觉冲击力的艺术,一切都很棒。我不得不近乎蹲着玩,因为我的头会穿过天花板,而游戏不喜欢这样。唯一的解决办法是使用Quest的内部高度调节功能,但这根本没用。再加上那些黑框,游戏根本就没完成。
    莱利中微子 3月16日 09:40
  9. 虽然视觉和机械设计的核心概念颇具潜力,但这款演示版本却因诸多缺陷而严重败笔。环境毫无印象,UI 交互更是噩梦,碰撞的缺失更是破坏了游戏的可信度。阻碍性的 UI 故障进一步加剧了玩家的挫败感,而那些尺寸奇特的敌人则显得格格不入。更糟糕的是,环境设计最初暗示的沉浸感,却被莫名其妙地从日语配音切换到俄语配音,瞬间崩塌。
    克廖克 3月15日 14:59
  10. 我确信这款游戏在次世代Quest版本中会非常出色,因为它节奏明快,精彩绝伦。游戏的客串和画面设计也相当出色,我想他们几乎把至少我童年时期所有能留下深刻印象的元素都考虑进去了。可惜的是,我现在玩Quest 2的时候遇到了一个奇怪的视觉bug。游戏会出现一个狭窄的矩形框,只有中心部分清晰可见,感觉就像视野(FOV)出了问题一样。这个有bug的轮廓会闪烁,但大部分都会遮盖住屏幕,让游戏看起来平淡无奇,像是未完成的成品。但问题仅仅在于视觉效果。迫不及待想看看未来会有什么惊喜。
    DuckyB0Z0 4天前
  11. 如果你觉得应该错过《怒之路径》第一章:铁男之塔,那就听我的!《怒之路径》感觉就像是直接从90年代的功夫电影里走出来的。游戏一开始,你为了复仇,强迫别人说出大BOSS的下落。你得知他在龙塔顶上。所以你的冒险从前往这座塔开始,最终到达塔顶。战斗超级有趣。你会得到指示,知道该往哪个方向击打敌人。如果你用正确的颜色和完美的角度出拳,就能造成更大的伤害。关键在于学习规律。如果你出拳失手,或者完成了连击,就轮到敌人了。你必须迅速闪开他们的攻击。你可以等他们出拳,或者如果你动作足够快,就可以击中指示物来破坏他们的连击。我喜欢这款游戏的艺术设计。游戏画面非常黑暗,但配色方案非常出色,再加上PlayStation 1的像素化风格,也让它独具特色。除此之外,音乐也非常棒!难度提升很快,在最后阶段你很可能会死很多次。游戏的检查点不多,但设计得很有挑战性,而且重玩性十足。通关后,你可以尝试更高难度的“新游戏升级版”,然后再尝试“新游戏升级版2”。此外,游戏还提供一些无尽模式,让你挑战自己的最高分。
    忍者侠VR 24天前
  12. 我一直是武术电影的忠实粉丝,所以能够通过这款游戏成为其中的主角真是太棒了!专注于打斗,拥有梦幻般的环境和艺术风格,图形类似于 PS1,绝对是正确的选择。它让你充分享受这种幻想,潇洒地打败坏人,感觉自己像个动作明星。在游戏玩法方面,它类似于蝙蝠侠阿卡姆暗影和直到你坠落。每个敌人都有一套固定的攻击模式,以及防御和攻击阶段。你必须击中标记的区域,如果你失败了或者连击结束了(记住模式!),那么你必须试着通过在正确的位置格挡来阻止他们的攻击。这是一种进攻和防守的混合,就像一部优秀的武术电影一样仍有一些地方可以改进,比如增加物理闪避,或者完善敌人的位置。此外,如果你不喜欢重玩游戏,你将获得短暂的体验。但总的来说,这是一款很棒的游戏,它会让你筋疲力尽,感觉自己就是下一个李小龙,这总是一件好事!
    SolidSnake27 25天前
  13. 主意不错??但我对画质很失望??我理解你想要复古风格,但老游戏的画质更好。但我觉得这主意很棒,而且很锻炼人??希望我能按自己的想法战斗,而不是按别人要求的?????♀?
    机器人建造者 10天前
  14. 有个黑框挡住了一半的视线。真烦人。开发者联系我,要求我撤下我的评论。我觉得他们试图压制那些警告别人的声音,非常不专业。他告诉我,唯一的解决办法是恢复出厂设置或退款。我不会这么做。他还告诉我,他试过了,但找不到解决办法。虽然我同情这个问题,但我不会撤下我诚实的评论。祝开发者好运,早日找到解决办法。
    koob753 15天前
  15. 首先,这是一款很棒的游戏。艺术风格堪称完美,让你仿佛置身于80年代的功夫电影之中。游戏的打击技巧需要一定的学习曲线。哪个游戏没有学习曲线呢?此外,如果你喜欢VR健身,那就选择这款游戏吧!因为你会大汗淋漓,需要在关卡之间休息一下。至于黑条问题,我还没遇到过,这不是开发者的问题,而是Quest耳机开启省电模式导致的。有报道称,一旦关闭省电模式,黑条就会消失。再说一次,这是一款有趣的游戏,社区也在Discord上准备了一些精彩的活动。游戏永不停歇!
    黑暗VR骑士 19天前
  16. 这游戏浪费了太多潜力。这游戏没有自由移动,有点像“轨道”游戏,真是可惜。我喜欢复古的画面风格,实际上这也是我购买这款游戏的原因。氛围和音效都很棒。战斗略显简单,但可以进行一些调整。基本上,你只需要在正确的时间用拳头击中目标区域,但这些区域很难看清,有时会让人很沮丧。如果你稍微偏离目标区域,你的拳头就不会命中,因为你离得太远了。我觉得游戏应该在每次战斗后重新同步你,因为你会被传送到另一场战斗。Boss 很烦人。你无法保存进度,所以我想你得一次性完成所有任务。
    Pik_c 3月18日 18:35
  17. 这是一个很好的练习。我喜欢黑暗感和整体的出拳感觉。我不喜欢如果出拳不中,下一拳就不知道该在哪儿或什么时候出。虽然会有短暂的闪现提示,但总是在出拳过程中,让你完全不知道该怎么做。我喜欢这个概念……
    Skillexx 3月18日 00:10
  18. 《怒之路径:第一章——铁男之塔》带来了一款令人惊喜的轨道功夫游戏。游戏玩法可能不多,这意味着它的受欢迎程度可能会在下一章结束后就消失殆尽,但它的画面和高强度的训练量足以让我沉浸其中。完整评论请访问 The Elite Institute。
    精英学院 3月15日 05:14
  19. 我是一名 YouTube 用户,名叫 OurManSpencer。我抢先体验了这款游戏。录制期间,我利用空闲时间玩了它。游戏非常刺激,战斗非常有趣,引人入胜,剧情精彩,画面独特,场景设定也非常生动!总而言之,这是一次非常棒的体验。9/10!也推荐给感兴趣的朋友。这是我录制的游戏视频!https://youtu.be/lzFrGSAao5A?si=x4MZYwlsE7yxb0ph
    巴基_15 3月15日 04:50
  20. 哥们,《怒之路径:铁男之塔》玩得我汗流浃背——这游戏既是健身游戏,也是个扎实的武术游戏。战斗过程流畅——击中敌人感觉很棒,而且成功出击还能恢复生命值。游戏有种节奏系统,你需要掌握攻击时机。我最大的不满?楼层之间没有存档点!我多次丢失进度,不得不重做部分内容,这很烦人。还有,不要像在拳击游戏中那样格挡——你需要攻击来袭的肢体,这需要一些时间来适应。Boss 们不停地踢我的屁股,直到我摸清他们的套路。如果你想看有深度的故事,那就另寻他处吧。但如果你想感觉自己身处自己的功夫电影中,挥拳直到上气不接下气,这款游戏可以满足你。尽管有一些小瑕疵,但游戏还是很扎实的。
    原子炸弹体 3月16日 00:00

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