《包围》Encircled
游戏评分:9.4

《包围》Encircled

类型:冒险、塔防、趣味、动作
联机:单人离线
大小:999.43 MB
版本:2024年8月4日v1.3.0.68
语言:英语
平台:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro
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关于这款游戏

准备好成为终极精神守护者了吗?

欢迎来到虚拟现实专属的塔防游戏!这款游戏融合了沉浸式策略和搞笑氛围,为您带来环绕战略深度、无限重播性和异想天开的幽默感。

从地上开始设计你的最佳防御,将最优秀的塔防与虚拟现实相结合。在地图的任何位置自由放置塔,利用元素类型的优势和劣势来击败敌人。当你的塔无法守住阵线时,把控局势完全掌握在你手中——真的!通过引导强大的光束摧毁敌人,改变战斗的走向。

游戏拥有多种模式、独特关卡、各种塔和敌人,每次玩都带来新的挑战和新的兴奋。这款游戏非常适合虚拟现实的新手以及那些已经拥有坚实虚拟现实基础的玩家。环绕游戏为您提供有益的战略体验,确保您会一次又一次地回来,享受更多精彩内容。

游戏玩法
  • 19个敌人,每个都有7种元素类型
  • 11座塔,每座塔都有7种伤害类型和分支升级
  • 36级要清除
  • 9张手工绘制地图,各式各样的地图**,未来更新有更多计划!
  • 每个地图的4种游戏模式:标准、硬、无尽和精神大师
  • 掌握元素,当你了解每个元素的类型优势和损害类型
舒适
  • 舒服地玩,坐着或站着
  • 可选的平滑/快照转动,小小,流畅移动/传送

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类型:冒险、塔防、趣味、动作
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语言:英语
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评论5

请先

  1. 这里有很大的潜力,但游戏控制的设计很笨拙。 最重要的是,游戏还需要更深入的解释... 我怎么知道哪些敌人是哪些元素? 我一直找不到那个关键信息。 另外,为什么我的动物帮手最终只是睡着了,因为敌人刚刚从他们身上走过?
    QUACKBIRTH 2月22日05:24
  2. 有趣的是,我在YouTube上看即将到来的2024年12月的Psvr2游戏时才发现这个游戏! (我有一个PSVR2耳机) 为什么我从来没有听说过Meta Quest上这个可爱的游戏,他们通常为所有新产品做广告? Meta Quest 商店有可能有这么多发布,以至于被环绕在中间迷失了。 不管怎样,我现在在 Meta Quest 上买了它,这款游戏看起来很漂亮! 我完全推荐,虽然开发商应该在波浪开始时添加脚声。 也许开发者需要联系YouTubers来宣传他们的游戏作为一个隐藏的宝石? 五星给我买! ? ? ? ? ?
    Skyhawk613 2024年11月18日05:50
  3. 塔防游戏不是大多数人想到虚拟现实时想到的那样。 然而,《环球》证明了这个类型在虚拟现实中和其他类型一样有效。 前提很简单。 怪物通过一个门户来到你的基地,并遵循一条预先定义的路径。 你的工作是阻止他们通过聪明的防守位置到达你的基地。 每一个你杀死和挥手的敌人,你都会获得精神回报,你可以花费在地图上放置更多的防守者来保卫你的基地! 防守者范围从水豚到老鹰和机器人。 每个人都有自己的利弊和精神代价。 它们留在你放置它们的地方,永远不会死,但只是继续尽力阻止怪物。 有些攻击速度很长但很慢,而其他一些可以立即击退敌人等等 防守者也可以通过分支升级路径升级。 正确选择何时升级和何时添加新后卫是成功的关键。 如果他们中有一定数量的到达你的基地,根据你的健康条,那么游戏就结束了。 如果你想重新定位或更换防守者,你也可以亏本出售防守者,更适合处理这种情况(地图上任何时间只能有有限数量的防守者) 你还有有限数量的再生资源,让你可以使用你的魔杖直接攻击怪物。 你自己的定位取决于你。 你想站在前线还是在后面闲逛,防守基地免受通过的障碍。 武器还有一个细微的差别,因为过热会造成额外的长时间与如果你在小爆发中使用它。 所有这一切对TD粉丝来说可能听起来很熟悉,但《环绕复杂性》带来了一个元素弱点图表(想想口袋妖怪)。 所有防守者和怪物都有一种特殊的元素类型。 不同的元素比其他的敌人更有效。 你的魔杖也可以在元素之间切换。 选择正确的元素的回报可能是双重或减少伤害之间的区别。 比起说TD游戏的布龙系列,游戏更像地下城防守者(第三人称动作)玩得更近。 在设置你的“塔”后,你仍然非常积极地发挥作用的地方 目前有9个不同的地图,不仅视觉上不同,而且有不同的路径可考虑。 他们都有自己的音乐曲目,我个人真的很喜欢这声音。 游戏还有多重困难挑战你,敌人波浪的次数不尽相同,甚至有更多的敌人类型,包括像怪物一样大的老板。 这里甚至有一个额外的精神大师模式,你可以在没有防守者的情况下挑战地图! 如果你想玩这个模式,你最好刷一下你的元素类型和敌人的弱点。 它几乎把游戏变成了波浪射手! 游戏中已经有大量内容了,我等不及想看看在未来更新中会添加什么。 我只能猜测! 新地图? 敌人? 捍卫者?
    Burntbreadman 2024年6月10日20:25
  4. 塔防游戏。 我是来自Facebook上的“Meta Quest 促销、赠品和推荐”页面的马克... 欢迎加入。 喜欢它.. 毫无期望地进去了.... 停不下来,然后哈哈! 太上瘾了... 再来一个.. 再来一个!!! 控制器花了我一段时间才适应,但后来没有问题继续前进。 图形漂亮,可爱,色彩缤纷。 有很多领域要完成。 声音也很合适! 可以放置你的防御,移动它们,升级它们在飞行中... 找出哪些是你最喜欢的单位。 也许一些略大的地图? 推荐????
    Bloodangel1068 2024年6月10日19:55
  5. 07/24 - 刚刚把评级撞到了4星 ? ? ? ? 因为开发商让教程互动 (#1 解决了),我喜欢它,可以更好,但爱它,谢谢团队。 我喜欢Dev倾听社区的声音并努力改进... 这是一件非常积极的事情。 还有一些事情,比如帮助部分(第#2点)或者告诉你每个敌人与什么元素相关的东西,等等会很好。 ** 大约一个月前... 之前在下面的反馈,被评为3星 ? ? ? 非常有趣的游戏,有潜力,但错过了标记(详情见下文)。 抢先体验,我很惊讶这个游戏可以玩,没有任何错误/问题。 一切都运作。 我要感谢Dev提供免费游戏的评论。 如果以下问题得到解决,我会给它打5星。 1、 该教程是一个快节奏的视频,你必须观看,不得不暂停很多次才能吸收或赶上正在展示的内容。 我更喜欢一个交互式沉浸式教程,它教你游戏玩法中的控制和其它东西,就像外面大多数游戏一样。 2。 教程缺乏关于敌人的信息,我不得不在游戏中找出哪种元素最适合每个敌人类型,这是令人失望的。 作为#1中提到的沉浸式教程的一部分,如果有更多关于每个敌人及其元素、特质等的信息,那将是很好的。 3、、 游戏玩法在加速时间开始。 我更喜欢它是实时速度,如果我选择的话,仍然有加速时间的控制。 目前,每次玩新游戏我都必须把它改成实时速度。 4、 敌人的规模需要调整一点。 小仙女们太小了,有些超大的生物也太大了,快就没有意义了。 我的意思是,小的旅行应该很快,大的慢,但这里的大的跑道和仙女相对慢。 这需要调整以匹配尺寸和速度。 5、 地图尺寸需要更大,因为一些敌人和防御(塔,我认为它应该重新命名以适合角色.. 像防守者而不是塔)很大,看起来很杂乱。 多点空间就好了。 6、 如果一个更大的地图被实现,投入合作功能将很棒,因为我相信每个虚拟现实游戏节目至少都有合作和单人模式作为标准,因为虚拟现实与亲朋好友更有趣,毕竟人类是社交生物... 我要再次感谢Dev的游戏,并有机会为你回顾。 我希望看到这得到进一步更新,成为元版前20的游戏之一。 我会在稍后阶段或随着它进一步进展重新评估我的评论和评级
    Shadow.warriors 2024年7月14日02:37

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