pico g2 4ks 看第三方 app ,界面右侧有一个按钮可以切换三种不同大小的画幅,还有一个按钮控制背景页全黑或者显示暗色背景。
neo3 也可以切换三种画幅。
1x ,2x,都是在主界面背景房间内显示一个屏幕。啊?这有啥用啊?又不能操作主界面的东西(你甚至连一键返回桌面都不支持),而且就这个竖屏空落落的放在房间,也不协调啊喂,背景的亮度和杂物还分散注意力 + 降低了舒适度。(后来想想也是有好处的, 这样可以在房间里走动, 调整观看角度)
3x 则被取名叫做巨幕,这个界面和 g2 类似了,不在主界面了,看起来是显示了空旷的背景加一个大屏,也可以切换明暗背景,但画幅大小也就和 g2 的 2x 差不多(g2 的 3x 画幅下, app 基本上能填满整个视场角),但是注意,其实这个模式下还是在一个房间里面,而且这个房间还不能像主界面一样自由切换场景,导致竖屏时,这个房间顶部的栏杆显示出来了,看竖屏视频时顶部显示一堆无关的栏杆?吐血。。
还有!!!!
画幅设置不会像 g2 一样自动使用之前的设置,而是每次打开 app (包括后台运行切到前台)都会还原画幅为初始设置(屏幕大小恢复为 1x ,但开关灯状态保留了),然后我又得重新设置一遍。。。
另外,把界面操作区域放到了页面底部,搞的想要点击 app 底部的按钮时,光标一不小心就移到了界面操作区域; 而且这块儿操作区域, 在设置背景全黑时还在那一直显示着, 也让我看电影时十分出戏
对于这些相当影响视频 app 体验的设计,我只想说——哪怕继承 g2 的设计也比现在强啊!!
或者你们老老实实按自带播放器的设计来不好么?播放器的影院模式画幅多大啊,比 g2 的 3x 看起来还大,还能切前中后排偏左偏右,影院模式外还有其他场景设置,不比现在这样强?这样还统一了交互逻辑,降低用户学习成本,而且这样说不定还能用播放器的 vr 观影功能看其他 app 的 vr 视频
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